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Über die Autoren 13
Widmung 14
Danksagungen 14
Einleitung 25
Über dieses Buch 25
Törichte Annahmen über den Leser 25
Symbole, die in diesem Buch verwendet werden 25
Über dieses Buch hinaus 26
Wie es weitergeht 26
Teil I: Agilität verstehen 27
Kapitel 1 Projektmanagement modernisieren 29
Projektmanagement braucht eine gründliche Veränderung 29
Die Ursprünge modernen Projektmanagements 30
Das Problem mit dem Status quo 31
Einführung in agiles Projektmanagement 33
Wie agile Projekte funktionieren 35
Warum agile Projekte besser funktionieren 36
Kapitel 2 Das Agile Manifest und die Prinzipien anwenden 39
Das Agile Manifest verstehen 39
Die vier Werte des Agilen Manifests umreißen 42
Wert 1: Individuen und Interaktionen stehen über Prozessen und Werkzeugen 42
Wert 2: Funktionierende Software steht über einer umfassenden Dokumentation 44
Wert 3: Zusammenarbeit mit dem Kunden steht über der Vertragsverhandlung 46
Wert 4: Reagieren auf Veränderung steht über dem Befolgen eines Plans 47
Die 12 Agilen Prinzipien definieren 48
Agile Prinzipien im Hinblick auf Kundenzufriedenheit 49
Agile Prinzipien im Hinblick auf die Qualität 51
Agile Prinzipien im Hinblick auf Teamarbeit 53
Agile Prinzipien im Hinblick auf das Projektmanagement 55
Die Platinum-Prinzipien ergänzen 58
Formalitäten widerstehen 58
Als Team denken und handeln 59
Visualisieren anstelle Schreiben 60
Veränderungen als Ergebnis agiler Werte 60
Der agile Lackmustest 63
Kapitel 3 Warum Agilität besser funktioniert 65
Agile Vorteile bewerten 65
Wie agile Ansätze historische Ansätze übertreffen 70
Größere Flexibilität und Stabilität 71
Reduzierung nicht produktiver Arbeiten 73
Bessere Qualität, schneller geliefert 75
Verbesserte Team-Performance 76
Straffere Projektsteuerung 78
Schneller und weniger kostspieligere Fehler 78
Warum Leute gern agil sind 79
Führungskräfte 79
Produktentwicklung und Kunden 80
Management 81
Entwicklungsteams 82
Teil II: Agil sein 83
Kapitel 4 Agile Ansätze 85
Gemeinsamkeiten agiler Ansätze 85
Die großen Drei im Überblick: Lean, Scrum und Extreme Programming 89
Lean im Überblick 89
Scrum im Überblick 93
Extreme Programming im Überblick 96
Die Einzelteile zusammenbringen 100
Kapitel 5 Agile Umgebungen in Aktion 101
Das Arbeitsumfeld erzeugen 102
Co-Location des Teams 102
Einen dedizierten Bereich einrichten 103
Ablenkungen entfernen 104
Mobil werden 105
Lowtech-Kommunikation 105
Hightech-Kommunikation 108
Werkzeuge auswählen 109
Der Zweck des Werkzeugs 109
Organisatorische und Kompatibilitätseinschränkungen 110
Kapitel 6 Agiles Verhalten in Aktion 111
Agile Rollen kennenlernen 111
Product Owner 112
Mitglied des Entwicklungsteams 113
Scrum Master 115
Stakeholder 117
Agiler Mentor 119
Neue Werte etablieren 119
Selbstverpflichtung (Commitment) 120
Mut 120
Fokus 121
Offenheit 122
Respekt 123
Teamphilosophie verändern 124
Dediziertes Team 124
Cross-Funktionalität 125
Selbstorganisation 127
Selbstverwaltung 128
Teams begrenzter Größe 129
Eigenverantwortung 130
Teil III: Agile Planung und Durchführung 133
Kapitel 7 Die Produktvision und Produkt-Roadmap definieren 135
Agile Planung 136
Schrittweise Ausarbeitung 137
Überprüfung und Anpassung - Inspect and adapt 138
Produktvision definieren 139
Schritt 1: Produktzielsetzung entwickeln 140
Schritt 2: Entwurf des Vision Statements erstellen 140
Schritt 3: Vision Statement überprüfen und überarbeiten 142
Schritt 4: Das Vision Statement finalisieren 143
Produkt-Roadmap erstellen 143
Schritt 1: Stakeholder ermitteln 144
Schritt 2: Produktanforderungen festlegen 145
Schritt 3: Produktfeatures organisieren 147
Schritt 4: Aufwand schätzen und Anforderungen ordnen 148
Schritt 5: Allgemeinen Zeitrahmen festlegen 152
Sichern Sie Ihre Arbeit 152
Das Produkt-Backlog fertigstellen 152
Kapitel 8 Releases und Sprints planen 155
Anforderungen und Schätzungen präzisieren 155
Was ist eine User Story? 156
Schritte für das Erstellen einer User Story 157
Anforderungen aufteilen 161
Schätz-Poker 163
Affinitätsschätzung 165
Release-Planung 167
Sprint-Planung 171
Das Sprint-Backlog 172
Das Sprint Planning Meeting 173
Kapitel 9 Arbeit im Laufe eines Tages 179
Planen Sie Ihren Tag: Daily Scrum 179
Fortschritt verfolgen 182
Das Sprint-Backlog 182
Das Taskboard 186
Agile Rollen im Sprint 188
Auslieferfähige Funktionalität erstellen 189
Ausarbeitung 190
Entwicklung 191
Überprüfung 192
Hindernisse identifizieren 193
Das Ende des Tages 194
Kapitel 10 Arbeit präsentieren, Prozesse überprüfen und anpassen 197
Das Sprint-Review 197
Vorbereitungen für die Demonstration 198
Das Sprint-Review-Meeting 199
Im Sprint-Review-Meeting Feedback sammeln 201
Die Sprint-Retrospektive 202
Die Sprint-Retrospektive planen 204
Das Sprint-Retrospektive-Meeting 204
Überprüfen und anpassen 206
Kapitel 11 Das Release vorbereiten 209
Das Produkt für die Bereitstellung präparieren: Der Release-Sprint 209
Vorbereitungen für operativen Support 212
Die Organisation für die Bereitstellung des Produkts vorbereiten 215
Den Markt auf das Produkt vorbereiten 216
Teil IV: Agiles Management 217
Kapitel 12 Umfang und Beschaffung managen 219
Was ist anders an agilem Umfangsmanagement? 220
Agilen Umfang managen 222
Umfang im Projektverlauf verstehen 222
Umfangsänderungen einführen 224
Umfangsänderungen managen 225
Agile Artefakte für das Umfangsmanagement verwenden 226
Was ist anders an agilem Beschaffungsmanagement? 227
Agile Beschaffung managen 228
Erfordernisse ermitteln und Lieferanten auswählen 229
Kosten und Verträge für Dienstleistungen verstehen 231
Organisatorische Überlegungen für die Beschaffung 234
Mit einem Lieferanten arbeiten 236
Einen Vertrag beenden 237
Kapitel 13 Zeit und Kosten managen 239
Was ist anders an agilem Zeitmanagement? 239
Agile Zeitpläne managen 241
Einführung in Velocity 242
Velocity überwachen und anpassen 242
Umfang aus der Zeitperspektive managen 248
Zeit beim Einsatz mehrerer Teams verwalten 249
Agile Artefakte für das Zeitmanagement verwenden 249
Was ist anders an agilem Kostenmanagement? 250
Agile Budgets managen 251
Ein anfängliches Budget erstellen 252
Ein sich selbst finanzierendes Projekt erstellen 253
Velocity verwenden, um langfristige Kosten zu ermitteln 254
Agile Artefakte für das Kostenmanagement verwenden 256
Kapitel 14 Teamdynamik und Kommunikation managen 257
Was ist anders an agiler Teamdynamik? 257
Agile Teamdynamik managen 259
Selbstverwaltet und selbstorganisiert werden 259
Das Team unterstützen: Der Servant Leader 260
Mit einem dedizierten Team arbeiten 265
Mit einem cross-funktionalen Team arbeiten 267
Offenheit intensivieren 268
Größe des Entwicklungsteams beschränken 270
Projekte mit verteilten Teams managen 270
Was ist anders an agiler Kommunikation? 273
Agile Kommunikation managen 274
Agile Kommunikationsmethoden verstehen 274
Status- und Fortschrittsberichterstattung 277
Kapitel 15 Qualität und Risiko managen 281
Was ist anders an agilem Qualitätsmanagement? 281
Agile Qualität managen 284
Qualität und der Sprint 285
Proaktive Qualität 287
Qualität durch regelmäßige Überprüfung und Anpassung 292
Automatisiertes Testen 293
Was ist anders an agilem Risikomanagement? 295
Agile Risiken managen 298
Inhärent Risiko vermindern 298
Risiken früh erkennen, priorisieren und darauf reagieren 302
Teil V: Agilen Erfolg Sicherstellen 305
Kapitel 16 Die Grundlagen schaffen 307
Verpflichtung der Organisation und der Individuen 307
Engagement der Organisation 308
Engagement des Einzelnen 309
Das Engagement bekommen 309
Können Sie die Transition durchführen? 310
Zeitpunkt für die Transformation 312
Die richtigen Teammitglieder für das Pilotprojekt auswählen 312
Der agile Champion 312
Das agile Transition-Team 313
Der Product Owner 314
Das Entwicklungsteam 315
Der Scrum Master 315
Die Projekt-Stakeholder 316
Der agile Mentor 316
Ein Umfeld erzeugen, das Agilität ermöglicht 317
Unterstützen Sie Agilität anfänglich und auf Dauer 319
Kapitel 17 Agile Skalierung über mehrere Teams 321
Agile Projekte mit mehreren Teams 322
Arbeit durch vertikalen Schnitt leichter verdaulich machen 324
Scrum of Scrums 325
Scrum of Scrums der Product Owner 326
Scrum of Scrums der Entwicklungsteams 327
Scrum of Scrums der...
Erscheinungsjahr: | 2018 |
---|---|
Fachbereich: | Betriebswirtschaft |
Genre: | Recht, Sozialwissenschaften, Wirtschaft |
Rubrik: | Recht & Wirtschaft |
Medium: | Taschenbuch |
Reihe: | für Dummies |
Inhalt: | 419 S. |
ISBN-13: | 9783527714766 |
ISBN-10: | 3527714766 |
Sprache: | Deutsch |
Herstellernummer: | 1171476 000 |
Einband: | Kartoniert / Broschiert |
Autor: |
Layton, Mark C.
Ostermiller, Steven J. |
Übersetzung: | Haselier, Rainer G. |
Hersteller: |
Wiley-VCH
Wiley-VCH GmbH |
Verantwortliche Person für die EU: | Wiley-VCH GmbH, Boschstr. 12, D-69469 Weinheim, product-safety@wiley.com |
Maße: | 241 x 177 x 25 mm |
Von/Mit: | Mark C. Layton (u. a.) |
Erscheinungsdatum: | 07.03.2018 |
Gewicht: | 0,733 kg |
Über die Autoren 13
Widmung 14
Danksagungen 14
Einleitung 25
Über dieses Buch 25
Törichte Annahmen über den Leser 25
Symbole, die in diesem Buch verwendet werden 25
Über dieses Buch hinaus 26
Wie es weitergeht 26
Teil I: Agilität verstehen 27
Kapitel 1 Projektmanagement modernisieren 29
Projektmanagement braucht eine gründliche Veränderung 29
Die Ursprünge modernen Projektmanagements 30
Das Problem mit dem Status quo 31
Einführung in agiles Projektmanagement 33
Wie agile Projekte funktionieren 35
Warum agile Projekte besser funktionieren 36
Kapitel 2 Das Agile Manifest und die Prinzipien anwenden 39
Das Agile Manifest verstehen 39
Die vier Werte des Agilen Manifests umreißen 42
Wert 1: Individuen und Interaktionen stehen über Prozessen und Werkzeugen 42
Wert 2: Funktionierende Software steht über einer umfassenden Dokumentation 44
Wert 3: Zusammenarbeit mit dem Kunden steht über der Vertragsverhandlung 46
Wert 4: Reagieren auf Veränderung steht über dem Befolgen eines Plans 47
Die 12 Agilen Prinzipien definieren 48
Agile Prinzipien im Hinblick auf Kundenzufriedenheit 49
Agile Prinzipien im Hinblick auf die Qualität 51
Agile Prinzipien im Hinblick auf Teamarbeit 53
Agile Prinzipien im Hinblick auf das Projektmanagement 55
Die Platinum-Prinzipien ergänzen 58
Formalitäten widerstehen 58
Als Team denken und handeln 59
Visualisieren anstelle Schreiben 60
Veränderungen als Ergebnis agiler Werte 60
Der agile Lackmustest 63
Kapitel 3 Warum Agilität besser funktioniert 65
Agile Vorteile bewerten 65
Wie agile Ansätze historische Ansätze übertreffen 70
Größere Flexibilität und Stabilität 71
Reduzierung nicht produktiver Arbeiten 73
Bessere Qualität, schneller geliefert 75
Verbesserte Team-Performance 76
Straffere Projektsteuerung 78
Schneller und weniger kostspieligere Fehler 78
Warum Leute gern agil sind 79
Führungskräfte 79
Produktentwicklung und Kunden 80
Management 81
Entwicklungsteams 82
Teil II: Agil sein 83
Kapitel 4 Agile Ansätze 85
Gemeinsamkeiten agiler Ansätze 85
Die großen Drei im Überblick: Lean, Scrum und Extreme Programming 89
Lean im Überblick 89
Scrum im Überblick 93
Extreme Programming im Überblick 96
Die Einzelteile zusammenbringen 100
Kapitel 5 Agile Umgebungen in Aktion 101
Das Arbeitsumfeld erzeugen 102
Co-Location des Teams 102
Einen dedizierten Bereich einrichten 103
Ablenkungen entfernen 104
Mobil werden 105
Lowtech-Kommunikation 105
Hightech-Kommunikation 108
Werkzeuge auswählen 109
Der Zweck des Werkzeugs 109
Organisatorische und Kompatibilitätseinschränkungen 110
Kapitel 6 Agiles Verhalten in Aktion 111
Agile Rollen kennenlernen 111
Product Owner 112
Mitglied des Entwicklungsteams 113
Scrum Master 115
Stakeholder 117
Agiler Mentor 119
Neue Werte etablieren 119
Selbstverpflichtung (Commitment) 120
Mut 120
Fokus 121
Offenheit 122
Respekt 123
Teamphilosophie verändern 124
Dediziertes Team 124
Cross-Funktionalität 125
Selbstorganisation 127
Selbstverwaltung 128
Teams begrenzter Größe 129
Eigenverantwortung 130
Teil III: Agile Planung und Durchführung 133
Kapitel 7 Die Produktvision und Produkt-Roadmap definieren 135
Agile Planung 136
Schrittweise Ausarbeitung 137
Überprüfung und Anpassung - Inspect and adapt 138
Produktvision definieren 139
Schritt 1: Produktzielsetzung entwickeln 140
Schritt 2: Entwurf des Vision Statements erstellen 140
Schritt 3: Vision Statement überprüfen und überarbeiten 142
Schritt 4: Das Vision Statement finalisieren 143
Produkt-Roadmap erstellen 143
Schritt 1: Stakeholder ermitteln 144
Schritt 2: Produktanforderungen festlegen 145
Schritt 3: Produktfeatures organisieren 147
Schritt 4: Aufwand schätzen und Anforderungen ordnen 148
Schritt 5: Allgemeinen Zeitrahmen festlegen 152
Sichern Sie Ihre Arbeit 152
Das Produkt-Backlog fertigstellen 152
Kapitel 8 Releases und Sprints planen 155
Anforderungen und Schätzungen präzisieren 155
Was ist eine User Story? 156
Schritte für das Erstellen einer User Story 157
Anforderungen aufteilen 161
Schätz-Poker 163
Affinitätsschätzung 165
Release-Planung 167
Sprint-Planung 171
Das Sprint-Backlog 172
Das Sprint Planning Meeting 173
Kapitel 9 Arbeit im Laufe eines Tages 179
Planen Sie Ihren Tag: Daily Scrum 179
Fortschritt verfolgen 182
Das Sprint-Backlog 182
Das Taskboard 186
Agile Rollen im Sprint 188
Auslieferfähige Funktionalität erstellen 189
Ausarbeitung 190
Entwicklung 191
Überprüfung 192
Hindernisse identifizieren 193
Das Ende des Tages 194
Kapitel 10 Arbeit präsentieren, Prozesse überprüfen und anpassen 197
Das Sprint-Review 197
Vorbereitungen für die Demonstration 198
Das Sprint-Review-Meeting 199
Im Sprint-Review-Meeting Feedback sammeln 201
Die Sprint-Retrospektive 202
Die Sprint-Retrospektive planen 204
Das Sprint-Retrospektive-Meeting 204
Überprüfen und anpassen 206
Kapitel 11 Das Release vorbereiten 209
Das Produkt für die Bereitstellung präparieren: Der Release-Sprint 209
Vorbereitungen für operativen Support 212
Die Organisation für die Bereitstellung des Produkts vorbereiten 215
Den Markt auf das Produkt vorbereiten 216
Teil IV: Agiles Management 217
Kapitel 12 Umfang und Beschaffung managen 219
Was ist anders an agilem Umfangsmanagement? 220
Agilen Umfang managen 222
Umfang im Projektverlauf verstehen 222
Umfangsänderungen einführen 224
Umfangsänderungen managen 225
Agile Artefakte für das Umfangsmanagement verwenden 226
Was ist anders an agilem Beschaffungsmanagement? 227
Agile Beschaffung managen 228
Erfordernisse ermitteln und Lieferanten auswählen 229
Kosten und Verträge für Dienstleistungen verstehen 231
Organisatorische Überlegungen für die Beschaffung 234
Mit einem Lieferanten arbeiten 236
Einen Vertrag beenden 237
Kapitel 13 Zeit und Kosten managen 239
Was ist anders an agilem Zeitmanagement? 239
Agile Zeitpläne managen 241
Einführung in Velocity 242
Velocity überwachen und anpassen 242
Umfang aus der Zeitperspektive managen 248
Zeit beim Einsatz mehrerer Teams verwalten 249
Agile Artefakte für das Zeitmanagement verwenden 249
Was ist anders an agilem Kostenmanagement? 250
Agile Budgets managen 251
Ein anfängliches Budget erstellen 252
Ein sich selbst finanzierendes Projekt erstellen 253
Velocity verwenden, um langfristige Kosten zu ermitteln 254
Agile Artefakte für das Kostenmanagement verwenden 256
Kapitel 14 Teamdynamik und Kommunikation managen 257
Was ist anders an agiler Teamdynamik? 257
Agile Teamdynamik managen 259
Selbstverwaltet und selbstorganisiert werden 259
Das Team unterstützen: Der Servant Leader 260
Mit einem dedizierten Team arbeiten 265
Mit einem cross-funktionalen Team arbeiten 267
Offenheit intensivieren 268
Größe des Entwicklungsteams beschränken 270
Projekte mit verteilten Teams managen 270
Was ist anders an agiler Kommunikation? 273
Agile Kommunikation managen 274
Agile Kommunikationsmethoden verstehen 274
Status- und Fortschrittsberichterstattung 277
Kapitel 15 Qualität und Risiko managen 281
Was ist anders an agilem Qualitätsmanagement? 281
Agile Qualität managen 284
Qualität und der Sprint 285
Proaktive Qualität 287
Qualität durch regelmäßige Überprüfung und Anpassung 292
Automatisiertes Testen 293
Was ist anders an agilem Risikomanagement? 295
Agile Risiken managen 298
Inhärent Risiko vermindern 298
Risiken früh erkennen, priorisieren und darauf reagieren 302
Teil V: Agilen Erfolg Sicherstellen 305
Kapitel 16 Die Grundlagen schaffen 307
Verpflichtung der Organisation und der Individuen 307
Engagement der Organisation 308
Engagement des Einzelnen 309
Das Engagement bekommen 309
Können Sie die Transition durchführen? 310
Zeitpunkt für die Transformation 312
Die richtigen Teammitglieder für das Pilotprojekt auswählen 312
Der agile Champion 312
Das agile Transition-Team 313
Der Product Owner 314
Das Entwicklungsteam 315
Der Scrum Master 315
Die Projekt-Stakeholder 316
Der agile Mentor 316
Ein Umfeld erzeugen, das Agilität ermöglicht 317
Unterstützen Sie Agilität anfänglich und auf Dauer 319
Kapitel 17 Agile Skalierung über mehrere Teams 321
Agile Projekte mit mehreren Teams 322
Arbeit durch vertikalen Schnitt leichter verdaulich machen 324
Scrum of Scrums 325
Scrum of Scrums der Product Owner 326
Scrum of Scrums der Entwicklungsteams 327
Scrum of Scrums der...
Erscheinungsjahr: | 2018 |
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Fachbereich: | Betriebswirtschaft |
Genre: | Recht, Sozialwissenschaften, Wirtschaft |
Rubrik: | Recht & Wirtschaft |
Medium: | Taschenbuch |
Reihe: | für Dummies |
Inhalt: | 419 S. |
ISBN-13: | 9783527714766 |
ISBN-10: | 3527714766 |
Sprache: | Deutsch |
Herstellernummer: | 1171476 000 |
Einband: | Kartoniert / Broschiert |
Autor: |
Layton, Mark C.
Ostermiller, Steven J. |
Übersetzung: | Haselier, Rainer G. |
Hersteller: |
Wiley-VCH
Wiley-VCH GmbH |
Verantwortliche Person für die EU: | Wiley-VCH GmbH, Boschstr. 12, D-69469 Weinheim, product-safety@wiley.com |
Maße: | 241 x 177 x 25 mm |
Von/Mit: | Mark C. Layton (u. a.) |
Erscheinungsdatum: | 07.03.2018 |
Gewicht: | 0,733 kg |