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Computer- und Video-Spielmacher
Lexikon der.... Über 1850 Personen, 4500 Spiele, 1300 Firmenporträts
Taschenbuch von Winnie Forster
Sprache: Deutsch

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Beschreibung
Spielmacher: Das Lexikon der Video- und Computerspielprogrammierer, Designer und Produzenten, Teams und Firmen. Nur drei Jahrzehnte benötigten "Pong" & Co. um sich neben Literatur, Film und Musik als Massenmedium und Kunstform zu etablieren. Hinter dem Siegeszug der interaktiven Pixel stehen begabte Techniker und Kreative, innovative Studios und visionäre Firmen. Spielmacher stellt die Menschen, Teams und Unternehmen hinter 30 Jahren Computer- und Videospielen geordnet und ausführlich [...] Lexikon porträtiert die Techniker, Designer und Produzenten, die Genies und Wahnsinnigen hinter dem progressivsten Unterhaltungsmedium. Spielmacher beschreibt Erfolge und Scheitern, den Aufstieg und Fall von aktuellen und legendären Software-Firmen wie Atari, Sega und Nintendo, Activision, Microprose und Sierra. Dargelegt werden die Innovationen kleiner Teams, ebenso wie die Strategie der Elektronik- und IT-Konzerne beim Eintritt in die Branche. Der weltweite Führer durch Videospiel-Geschichte und Branche umfasst:
Spielmacher: Das Lexikon der Video- und Computerspielprogrammierer, Designer und Produzenten, Teams und Firmen. Nur drei Jahrzehnte benötigten "Pong" & Co. um sich neben Literatur, Film und Musik als Massenmedium und Kunstform zu etablieren. Hinter dem Siegeszug der interaktiven Pixel stehen begabte Techniker und Kreative, innovative Studios und visionäre Firmen. Spielmacher stellt die Menschen, Teams und Unternehmen hinter 30 Jahren Computer- und Videospielen geordnet und ausführlich [...] Lexikon porträtiert die Techniker, Designer und Produzenten, die Genies und Wahnsinnigen hinter dem progressivsten Unterhaltungsmedium. Spielmacher beschreibt Erfolge und Scheitern, den Aufstieg und Fall von aktuellen und legendären Software-Firmen wie Atari, Sega und Nintendo, Activision, Microprose und Sierra. Dargelegt werden die Innovationen kleiner Teams, ebenso wie die Strategie der Elektronik- und IT-Konzerne beim Eintritt in die Branche. Der weltweite Führer durch Videospiel-Geschichte und Branche umfasst:
Details
Erscheinungsjahr: 2008
Fachbereich: Computerspiele
Genre: Informatik
Rubrik: Naturwissenschaften & Technik
Medium: Taschenbuch
ISBN-13: 9783000215841
ISBN-10: 3000215840
Sprache: Deutsch
Autor: Forster, Winnie
Auflage: 1., Aufl.
Hersteller: Gameplan
Abbildungen: über 100 Abb.
Von/Mit: Winnie Forster
Erscheinungsdatum: 19.12.2008
Gewicht: 0,848 kg
Artikel-ID: 109560652
Details
Erscheinungsjahr: 2008
Fachbereich: Computerspiele
Genre: Informatik
Rubrik: Naturwissenschaften & Technik
Medium: Taschenbuch
ISBN-13: 9783000215841
ISBN-10: 3000215840
Sprache: Deutsch
Autor: Forster, Winnie
Auflage: 1., Aufl.
Hersteller: Gameplan
Abbildungen: über 100 Abb.
Von/Mit: Winnie Forster
Erscheinungsdatum: 19.12.2008
Gewicht: 0,848 kg
Artikel-ID: 109560652
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