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Beschreibung
Für das Arbeiten mit SketchUp ist es wichtig, die Philosophie des Programms zu begreifen, denn es arbeitet anders als herkömmliche 3D-Modellierprogramme oder ein klassisches CAD-Programm. Auf Basis von Grundkörpern wird die gewünschte Form modelliert. Die fertigen Ergebnisse reichen von einfachen Formen, zum Beispiel für die städtebauliche Planung, bis hin zu komplexen Entwürfen in der Architektur, im Innenausbau, im Produktdesign, um nur einige Beispielbereiche zu nennen. Das bildhauerische Arbeiten kommt der Arbeitsweise von SketchUp am Nächsten.
Wie entstehen die 3D-Modelle in SketchUp?
Bilden sich in der Realität Formen durch die Kanten der Objekte, die damit verbundenen Schatten und unterschiedlichen Farben aus, übernehmen dies in SketchUp Linien (anstelle der Kanten) und die aus Linien gebildeten Oberflächen. Das Modellieren selbst erfolgt entweder durch das Zeichnen von Linien und den daraus entstehenden Oberflächen oder mit Hilfe des Einsatzes von rechteckigen, runden oder bogenförmigen Grundkörpern. Durch das kontinuierliche Ergänzen von neuen Linien (Kanten) und den daraus entstehenden neuen Oberflächen und dem Verändern dieser Flächen entwickeln sich die Modelle.
Und das Ganze schafft SketchUp mit wenigen Funktionen und Werkzeugen. Der Trick ist, dass die meisten Werkzeuge oder Funktionen in unterschiedlicher Weise eingesetzt werden können. Durch die Kombinationen der Befehle miteinander sind vorher nicht für möglich gehaltene Formen auf einmal doch möglich. Man muss die Tricks nur kennen. Das erklärt Ihnen dieses Buch Stück für Stück an vielen Beispielen.
Wie entstehen die 3D-Modelle in SketchUp?
Bilden sich in der Realität Formen durch die Kanten der Objekte, die damit verbundenen Schatten und unterschiedlichen Farben aus, übernehmen dies in SketchUp Linien (anstelle der Kanten) und die aus Linien gebildeten Oberflächen. Das Modellieren selbst erfolgt entweder durch das Zeichnen von Linien und den daraus entstehenden Oberflächen oder mit Hilfe des Einsatzes von rechteckigen, runden oder bogenförmigen Grundkörpern. Durch das kontinuierliche Ergänzen von neuen Linien (Kanten) und den daraus entstehenden neuen Oberflächen und dem Verändern dieser Flächen entwickeln sich die Modelle.
Und das Ganze schafft SketchUp mit wenigen Funktionen und Werkzeugen. Der Trick ist, dass die meisten Werkzeuge oder Funktionen in unterschiedlicher Weise eingesetzt werden können. Durch die Kombinationen der Befehle miteinander sind vorher nicht für möglich gehaltene Formen auf einmal doch möglich. Man muss die Tricks nur kennen. Das erklärt Ihnen dieses Buch Stück für Stück an vielen Beispielen.
Für das Arbeiten mit SketchUp ist es wichtig, die Philosophie des Programms zu begreifen, denn es arbeitet anders als herkömmliche 3D-Modellierprogramme oder ein klassisches CAD-Programm. Auf Basis von Grundkörpern wird die gewünschte Form modelliert. Die fertigen Ergebnisse reichen von einfachen Formen, zum Beispiel für die städtebauliche Planung, bis hin zu komplexen Entwürfen in der Architektur, im Innenausbau, im Produktdesign, um nur einige Beispielbereiche zu nennen. Das bildhauerische Arbeiten kommt der Arbeitsweise von SketchUp am Nächsten.
Wie entstehen die 3D-Modelle in SketchUp?
Bilden sich in der Realität Formen durch die Kanten der Objekte, die damit verbundenen Schatten und unterschiedlichen Farben aus, übernehmen dies in SketchUp Linien (anstelle der Kanten) und die aus Linien gebildeten Oberflächen. Das Modellieren selbst erfolgt entweder durch das Zeichnen von Linien und den daraus entstehenden Oberflächen oder mit Hilfe des Einsatzes von rechteckigen, runden oder bogenförmigen Grundkörpern. Durch das kontinuierliche Ergänzen von neuen Linien (Kanten) und den daraus entstehenden neuen Oberflächen und dem Verändern dieser Flächen entwickeln sich die Modelle.
Und das Ganze schafft SketchUp mit wenigen Funktionen und Werkzeugen. Der Trick ist, dass die meisten Werkzeuge oder Funktionen in unterschiedlicher Weise eingesetzt werden können. Durch die Kombinationen der Befehle miteinander sind vorher nicht für möglich gehaltene Formen auf einmal doch möglich. Man muss die Tricks nur kennen. Das erklärt Ihnen dieses Buch Stück für Stück an vielen Beispielen.
Wie entstehen die 3D-Modelle in SketchUp?
Bilden sich in der Realität Formen durch die Kanten der Objekte, die damit verbundenen Schatten und unterschiedlichen Farben aus, übernehmen dies in SketchUp Linien (anstelle der Kanten) und die aus Linien gebildeten Oberflächen. Das Modellieren selbst erfolgt entweder durch das Zeichnen von Linien und den daraus entstehenden Oberflächen oder mit Hilfe des Einsatzes von rechteckigen, runden oder bogenförmigen Grundkörpern. Durch das kontinuierliche Ergänzen von neuen Linien (Kanten) und den daraus entstehenden neuen Oberflächen und dem Verändern dieser Flächen entwickeln sich die Modelle.
Und das Ganze schafft SketchUp mit wenigen Funktionen und Werkzeugen. Der Trick ist, dass die meisten Werkzeuge oder Funktionen in unterschiedlicher Weise eingesetzt werden können. Durch die Kombinationen der Befehle miteinander sind vorher nicht für möglich gehaltene Formen auf einmal doch möglich. Man muss die Tricks nur kennen. Das erklärt Ihnen dieses Buch Stück für Stück an vielen Beispielen.
Über den Autor
Ebba Steffens, Köln, ist ausgebildete Bautechnikerin und seit mehr als 15 Jahren selbstständig. Sie betreut mit Ihrem Unternehmen Sketch-Shop seit 2004 bundesweit Anwender von SketchUp und bietet neben Schulungen auch erfolgreich Zubehör zu SketchUp an.
Bei der Einführung von SketchUp in Deutschland gehörte Ebba Steffens mit Ihrem Unternehmen zu den ersten autorisierten SketchUp-Händlern und kennt so SketchUp intensiv von Anfang an.
Ihre langjährige Erfahrung in der praktischen Anwendung, aus unzähligen Schulungen, durch ihre Hotline-Tätigkeit und bei der Beratung von Unternehmen zur Einführung von SketchUp ist ein wesentlicher Bestandteil dieses Buches
Dipl.-Ing. Architekt Jens Lüthje, Kiel, ist der Mann der ersten Stunde von SketchUp in Deutschland. Während seiner Tätigkeit bei den Software-Unternehmen SOFTTECH, [...] und Google war er verantwortlich für die Markteinführung im deutschsprachigen Raum und viele Jahre erster Ansprechpartner für SketchUp.
Heute ist Jens Lüthje bei einem der größten norddeutschen Bauträger tätig. Hier ist er verantwortlich für die Entwicklung und Vermarktung von individuell geplanten Wohnimmobilien, bei deren Planung auch SketchUp erfolgreich eingesetzt wird.
Dipl.-Geogr. Holger Faust, Köln, hat die beiden anderen Autoren bei ihrer Arbeit mit SketchUp begleitet. Bei der Ausarbeitung des Buches hat er ohne SketchUp-Kenntnisse die Übungen der beiden Co-Autoren nachvollzogen und beschrieben, so dass sie gerade für den Einsteiger leicht verständlich und einfach nachzuvollziehen sind. Gemeinsam mit Ebba Steffens führt er heute das Unternehmen Sketch-Shop.
Bei der Einführung von SketchUp in Deutschland gehörte Ebba Steffens mit Ihrem Unternehmen zu den ersten autorisierten SketchUp-Händlern und kennt so SketchUp intensiv von Anfang an.
Ihre langjährige Erfahrung in der praktischen Anwendung, aus unzähligen Schulungen, durch ihre Hotline-Tätigkeit und bei der Beratung von Unternehmen zur Einführung von SketchUp ist ein wesentlicher Bestandteil dieses Buches
Dipl.-Ing. Architekt Jens Lüthje, Kiel, ist der Mann der ersten Stunde von SketchUp in Deutschland. Während seiner Tätigkeit bei den Software-Unternehmen SOFTTECH, [...] und Google war er verantwortlich für die Markteinführung im deutschsprachigen Raum und viele Jahre erster Ansprechpartner für SketchUp.
Heute ist Jens Lüthje bei einem der größten norddeutschen Bauträger tätig. Hier ist er verantwortlich für die Entwicklung und Vermarktung von individuell geplanten Wohnimmobilien, bei deren Planung auch SketchUp erfolgreich eingesetzt wird.
Dipl.-Geogr. Holger Faust, Köln, hat die beiden anderen Autoren bei ihrer Arbeit mit SketchUp begleitet. Bei der Ausarbeitung des Buches hat er ohne SketchUp-Kenntnisse die Übungen der beiden Co-Autoren nachvollzogen und beschrieben, so dass sie gerade für den Einsteiger leicht verständlich und einfach nachzuvollziehen sind. Gemeinsam mit Ebba Steffens führt er heute das Unternehmen Sketch-Shop.
Inhaltsverzeichnis
Teil 1
Grundlagen
Befehle, Werkzeuge
und Voreinstellungen
Teil 2
Techniken und Praxis
Schritt-für-Schritt-Anleitungen,
Beispiele, Basis-Workshop
Teil 3
Zusatz-Workshops
Grundlagen
Befehle, Werkzeuge
und Voreinstellungen
Teil 2
Techniken und Praxis
Schritt-für-Schritt-Anleitungen,
Beispiele, Basis-Workshop
Teil 3
Zusatz-Workshops
Details
Erscheinungsjahr: | 2022 |
---|---|
Fachbereich: | Anwendungs-Software |
Genre: | Informatik |
Rubrik: | Naturwissenschaften & Technik |
Medium: | Taschenbuch |
ISBN-13: | 9783000521720 |
ISBN-10: | 3000521720 |
Sprache: | Deutsch |
Einband: | Kartoniert / Broschiert |
Autor: |
Steffens, Ebba
Lüthje, Jens Faust, Holger |
Auflage: | 6. aktualisierte Auflage |
Hersteller: |
Sketch-Shop
Steffens, Ebba |
Maße: | 210 x 147 x 24 mm |
Von/Mit: | Ebba Steffens (u. a.) |
Erscheinungsdatum: | 03.2022 |
Gewicht: | 0,842 kg |
Über den Autor
Ebba Steffens, Köln, ist ausgebildete Bautechnikerin und seit mehr als 15 Jahren selbstständig. Sie betreut mit Ihrem Unternehmen Sketch-Shop seit 2004 bundesweit Anwender von SketchUp und bietet neben Schulungen auch erfolgreich Zubehör zu SketchUp an.
Bei der Einführung von SketchUp in Deutschland gehörte Ebba Steffens mit Ihrem Unternehmen zu den ersten autorisierten SketchUp-Händlern und kennt so SketchUp intensiv von Anfang an.
Ihre langjährige Erfahrung in der praktischen Anwendung, aus unzähligen Schulungen, durch ihre Hotline-Tätigkeit und bei der Beratung von Unternehmen zur Einführung von SketchUp ist ein wesentlicher Bestandteil dieses Buches
Dipl.-Ing. Architekt Jens Lüthje, Kiel, ist der Mann der ersten Stunde von SketchUp in Deutschland. Während seiner Tätigkeit bei den Software-Unternehmen SOFTTECH, [...] und Google war er verantwortlich für die Markteinführung im deutschsprachigen Raum und viele Jahre erster Ansprechpartner für SketchUp.
Heute ist Jens Lüthje bei einem der größten norddeutschen Bauträger tätig. Hier ist er verantwortlich für die Entwicklung und Vermarktung von individuell geplanten Wohnimmobilien, bei deren Planung auch SketchUp erfolgreich eingesetzt wird.
Dipl.-Geogr. Holger Faust, Köln, hat die beiden anderen Autoren bei ihrer Arbeit mit SketchUp begleitet. Bei der Ausarbeitung des Buches hat er ohne SketchUp-Kenntnisse die Übungen der beiden Co-Autoren nachvollzogen und beschrieben, so dass sie gerade für den Einsteiger leicht verständlich und einfach nachzuvollziehen sind. Gemeinsam mit Ebba Steffens führt er heute das Unternehmen Sketch-Shop.
Bei der Einführung von SketchUp in Deutschland gehörte Ebba Steffens mit Ihrem Unternehmen zu den ersten autorisierten SketchUp-Händlern und kennt so SketchUp intensiv von Anfang an.
Ihre langjährige Erfahrung in der praktischen Anwendung, aus unzähligen Schulungen, durch ihre Hotline-Tätigkeit und bei der Beratung von Unternehmen zur Einführung von SketchUp ist ein wesentlicher Bestandteil dieses Buches
Dipl.-Ing. Architekt Jens Lüthje, Kiel, ist der Mann der ersten Stunde von SketchUp in Deutschland. Während seiner Tätigkeit bei den Software-Unternehmen SOFTTECH, [...] und Google war er verantwortlich für die Markteinführung im deutschsprachigen Raum und viele Jahre erster Ansprechpartner für SketchUp.
Heute ist Jens Lüthje bei einem der größten norddeutschen Bauträger tätig. Hier ist er verantwortlich für die Entwicklung und Vermarktung von individuell geplanten Wohnimmobilien, bei deren Planung auch SketchUp erfolgreich eingesetzt wird.
Dipl.-Geogr. Holger Faust, Köln, hat die beiden anderen Autoren bei ihrer Arbeit mit SketchUp begleitet. Bei der Ausarbeitung des Buches hat er ohne SketchUp-Kenntnisse die Übungen der beiden Co-Autoren nachvollzogen und beschrieben, so dass sie gerade für den Einsteiger leicht verständlich und einfach nachzuvollziehen sind. Gemeinsam mit Ebba Steffens führt er heute das Unternehmen Sketch-Shop.
Inhaltsverzeichnis
Teil 1
Grundlagen
Befehle, Werkzeuge
und Voreinstellungen
Teil 2
Techniken und Praxis
Schritt-für-Schritt-Anleitungen,
Beispiele, Basis-Workshop
Teil 3
Zusatz-Workshops
Grundlagen
Befehle, Werkzeuge
und Voreinstellungen
Teil 2
Techniken und Praxis
Schritt-für-Schritt-Anleitungen,
Beispiele, Basis-Workshop
Teil 3
Zusatz-Workshops
Details
Erscheinungsjahr: | 2022 |
---|---|
Fachbereich: | Anwendungs-Software |
Genre: | Informatik |
Rubrik: | Naturwissenschaften & Technik |
Medium: | Taschenbuch |
ISBN-13: | 9783000521720 |
ISBN-10: | 3000521720 |
Sprache: | Deutsch |
Einband: | Kartoniert / Broschiert |
Autor: |
Steffens, Ebba
Lüthje, Jens Faust, Holger |
Auflage: | 6. aktualisierte Auflage |
Hersteller: |
Sketch-Shop
Steffens, Ebba |
Maße: | 210 x 147 x 24 mm |
Von/Mit: | Ebba Steffens (u. a.) |
Erscheinungsdatum: | 03.2022 |
Gewicht: | 0,842 kg |
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