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Beschreibung
Kürzer, schneller, smarter: In FOR BASIC TO ONE-LINERS trifft Minimalismus auf Programmierung. Dieses Buch bietet eine umfassende Einführung in die Welt der Einzeiler-BASIC-Programmierung auf 8-Bit-Computern.
Einzeiler-Programmierung ist eine Technik, bei der komplexe Aufgaben, Grafik- und Sound-Effekte und sogar ganze Spiele in nur einer einzigen Codezeile realisiert werden. Diese minimalistische Herangehensweise erfordert Präzision und Kreativität, um effiziente und dennoch leistungsfähige Programme zu erstellen - mit möglichst wenig Zeichen und möglichst kurzer Rechenzeit. Genau hier setzt FOR BASIC TO ONE-LINERS an.
Mit über 170 Tipps & Tricks für kürzeren Code und schnellere Programme ist dieses Kompendium ein unverzichtbarer Ratgeber für Programmierbegeisterte und Retro-Computing-Enthusiasten. Das Buch bietet zahlreiche praktische Beispiele mit erklärenden Grafiken und Geschwindigkeitsvergleichen, um komplexe One-Liner verständlich nahezubringen. Ergänzend gibt es eine umfassende Übersicht über BASIC-Kommandos (PEEKs, POKEs, SYSs, WAITs & CHR$s) sowie eine praktische Aufstellung aller Bildschirmcodes und PETSCII-Codes des Commodore 64.
Nicht nur Anfänger, auch Profis finden in dieser erstaunlichen Zusammenstellung viele Tipps und Kniffe, um ihren Programmen den letzten Schliff zu geben.
Einzeiler-Programmierung ist eine Technik, bei der komplexe Aufgaben, Grafik- und Sound-Effekte und sogar ganze Spiele in nur einer einzigen Codezeile realisiert werden. Diese minimalistische Herangehensweise erfordert Präzision und Kreativität, um effiziente und dennoch leistungsfähige Programme zu erstellen - mit möglichst wenig Zeichen und möglichst kurzer Rechenzeit. Genau hier setzt FOR BASIC TO ONE-LINERS an.
Mit über 170 Tipps & Tricks für kürzeren Code und schnellere Programme ist dieses Kompendium ein unverzichtbarer Ratgeber für Programmierbegeisterte und Retro-Computing-Enthusiasten. Das Buch bietet zahlreiche praktische Beispiele mit erklärenden Grafiken und Geschwindigkeitsvergleichen, um komplexe One-Liner verständlich nahezubringen. Ergänzend gibt es eine umfassende Übersicht über BASIC-Kommandos (PEEKs, POKEs, SYSs, WAITs & CHR$s) sowie eine praktische Aufstellung aller Bildschirmcodes und PETSCII-Codes des Commodore 64.
Nicht nur Anfänger, auch Profis finden in dieser erstaunlichen Zusammenstellung viele Tipps und Kniffe, um ihren Programmen den letzten Schliff zu geben.
Kürzer, schneller, smarter: In FOR BASIC TO ONE-LINERS trifft Minimalismus auf Programmierung. Dieses Buch bietet eine umfassende Einführung in die Welt der Einzeiler-BASIC-Programmierung auf 8-Bit-Computern.
Einzeiler-Programmierung ist eine Technik, bei der komplexe Aufgaben, Grafik- und Sound-Effekte und sogar ganze Spiele in nur einer einzigen Codezeile realisiert werden. Diese minimalistische Herangehensweise erfordert Präzision und Kreativität, um effiziente und dennoch leistungsfähige Programme zu erstellen - mit möglichst wenig Zeichen und möglichst kurzer Rechenzeit. Genau hier setzt FOR BASIC TO ONE-LINERS an.
Mit über 170 Tipps & Tricks für kürzeren Code und schnellere Programme ist dieses Kompendium ein unverzichtbarer Ratgeber für Programmierbegeisterte und Retro-Computing-Enthusiasten. Das Buch bietet zahlreiche praktische Beispiele mit erklärenden Grafiken und Geschwindigkeitsvergleichen, um komplexe One-Liner verständlich nahezubringen. Ergänzend gibt es eine umfassende Übersicht über BASIC-Kommandos (PEEKs, POKEs, SYSs, WAITs & CHR$s) sowie eine praktische Aufstellung aller Bildschirmcodes und PETSCII-Codes des Commodore 64.
Nicht nur Anfänger, auch Profis finden in dieser erstaunlichen Zusammenstellung viele Tipps und Kniffe, um ihren Programmen den letzten Schliff zu geben.
Einzeiler-Programmierung ist eine Technik, bei der komplexe Aufgaben, Grafik- und Sound-Effekte und sogar ganze Spiele in nur einer einzigen Codezeile realisiert werden. Diese minimalistische Herangehensweise erfordert Präzision und Kreativität, um effiziente und dennoch leistungsfähige Programme zu erstellen - mit möglichst wenig Zeichen und möglichst kurzer Rechenzeit. Genau hier setzt FOR BASIC TO ONE-LINERS an.
Mit über 170 Tipps & Tricks für kürzeren Code und schnellere Programme ist dieses Kompendium ein unverzichtbarer Ratgeber für Programmierbegeisterte und Retro-Computing-Enthusiasten. Das Buch bietet zahlreiche praktische Beispiele mit erklärenden Grafiken und Geschwindigkeitsvergleichen, um komplexe One-Liner verständlich nahezubringen. Ergänzend gibt es eine umfassende Übersicht über BASIC-Kommandos (PEEKs, POKEs, SYSs, WAITs & CHR$s) sowie eine praktische Aufstellung aller Bildschirmcodes und PETSCII-Codes des Commodore 64.
Nicht nur Anfänger, auch Profis finden in dieser erstaunlichen Zusammenstellung viele Tipps und Kniffe, um ihren Programmen den letzten Schliff zu geben.
Über den Autor
Holger Weßling, geboren 1965, ist ein versierter Autor und ehemaliger Mitarbeiter des renommierten Data Becker Verlags. Nach einigen Jahren der kreativen Pause ist er wieder aktiv in der Autorenwelt tätig und erlangte Bekanntheit unter anderem durch seine Fachbücher über den THEC64 und THEA500 und durch das offizielle Handbuch zu Impossible Mission.
Inhaltsverzeichnis
BASIC-Grundlagen
BASIC-Speicher
BASIC-Abkürzungen & Token
Zeitmessung; Einsteigertipps
Zeichen sparen; Tipps und Tricks
Speed
One-Liner in der Praxis
Kuriositäten
Übersicht zu PEEKs, POKEs, SYSs, WAITs & CHR$s
Bildschirmcodes des C64
PETSCII-Codes des C64
Befehlsübersicht zu BASIC-Dialekten
BASIC-Speicher
BASIC-Abkürzungen & Token
Zeitmessung; Einsteigertipps
Zeichen sparen; Tipps und Tricks
Speed
One-Liner in der Praxis
Kuriositäten
Übersicht zu PEEKs, POKEs, SYSs, WAITs & CHR$s
Bildschirmcodes des C64
PETSCII-Codes des C64
Befehlsübersicht zu BASIC-Dialekten
Details
Erscheinungsjahr: | 2024 |
---|---|
Fachbereich: | Programmiersprachen |
Genre: | Informatik, Mathematik, Medizin, Naturwissenschaften, Technik |
Rubrik: | Naturwissenschaften & Technik |
Medium: | Taschenbuch |
ISBN-13: | 9783982602226 |
ISBN-10: | 398260222X |
Sprache: | Deutsch |
Einband: | Kartoniert / Broschiert |
Autor: |
Weßling, Holger
Roscher, Martin |
Hersteller: |
LOOK BEHIND YOU
Barbat, Nicolai und Simon Neumann |
Maße: | 236 x 157 x 21 mm |
Von/Mit: | Holger Weßling (u. a.) |
Erscheinungsdatum: | 13.06.2024 |
Gewicht: | 0,396 kg |
Über den Autor
Holger Weßling, geboren 1965, ist ein versierter Autor und ehemaliger Mitarbeiter des renommierten Data Becker Verlags. Nach einigen Jahren der kreativen Pause ist er wieder aktiv in der Autorenwelt tätig und erlangte Bekanntheit unter anderem durch seine Fachbücher über den THEC64 und THEA500 und durch das offizielle Handbuch zu Impossible Mission.
Inhaltsverzeichnis
BASIC-Grundlagen
BASIC-Speicher
BASIC-Abkürzungen & Token
Zeitmessung; Einsteigertipps
Zeichen sparen; Tipps und Tricks
Speed
One-Liner in der Praxis
Kuriositäten
Übersicht zu PEEKs, POKEs, SYSs, WAITs & CHR$s
Bildschirmcodes des C64
PETSCII-Codes des C64
Befehlsübersicht zu BASIC-Dialekten
BASIC-Speicher
BASIC-Abkürzungen & Token
Zeitmessung; Einsteigertipps
Zeichen sparen; Tipps und Tricks
Speed
One-Liner in der Praxis
Kuriositäten
Übersicht zu PEEKs, POKEs, SYSs, WAITs & CHR$s
Bildschirmcodes des C64
PETSCII-Codes des C64
Befehlsübersicht zu BASIC-Dialekten
Details
Erscheinungsjahr: | 2024 |
---|---|
Fachbereich: | Programmiersprachen |
Genre: | Informatik, Mathematik, Medizin, Naturwissenschaften, Technik |
Rubrik: | Naturwissenschaften & Technik |
Medium: | Taschenbuch |
ISBN-13: | 9783982602226 |
ISBN-10: | 398260222X |
Sprache: | Deutsch |
Einband: | Kartoniert / Broschiert |
Autor: |
Weßling, Holger
Roscher, Martin |
Hersteller: |
LOOK BEHIND YOU
Barbat, Nicolai und Simon Neumann |
Maße: | 236 x 157 x 21 mm |
Von/Mit: | Holger Weßling (u. a.) |
Erscheinungsdatum: | 13.06.2024 |
Gewicht: | 0,396 kg |
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