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Beschreibung
Das Buch ist bei deiner Buchhandlung vor Ort und bei vielen Online-Buchshops erhältlich!
Was fühlt eine KI in einem Videospiel?
Leutnant Jero Kramer ist ein guter Soldat, findet Emma. Er ist klug und umsichtig, und er bringt seine Leute immer unverletzt zurück. Dass er im Kampf gegen den Dämonenlord Zardor doch zwei Männer an die Hölle verliert, kann er sich nicht verzeihen. Er leidet schrecklich unter seinem Versagen.
Er leidet?
Jero Kramer ist eine Figur in einem Videospiel. Kann er Gefühle entwickeln? Und wenn ja, ist dann nicht jedes Game ein schreckliches Verbrechen? Als Jero plötzlich aus dem Spiel gelöscht wird, startet Emma eine Onlinekampagne für die NPCs. Und kommt einem gut gehüteten Geheimnis auf die Spur.
Hast du dich auch schon gefragt, ob die Figuren in deinem Computerspiel echt sind?
Die Wahrheit ist: Wir sind nur einen Hauch davon entfernt ...
Philosophische Fragen in einem atmosphärischen Gaming-Setting
Spannender Future-Fiction-Thriller
von
BestsellerautorKarl Olsberg
. Im Jahr 2007 erschien sein erster Roman
Das System
, der es auf Anhieb in die
SPIEGEL-Bestsellerliste
schaffte. Seitdem schreibt er nicht nur erfolgreich
Romane für Erwachsene
, sondern auch für Jugendliche und Kinder.
Karl Olsberg
promovierte über
künstliche Intelligenz
und verknüpft diese in
Infernia
mit der
Welt des Gamings
. Für Fans von
Erebos
und
Boy in a White Room.
Entdecke mit Emma die Welt von
Infernia
!
Klimaneutrales Produkt - Wir unterstützen ausgewählte Klimaprojekte!
Was fühlt eine KI in einem Videospiel?
Leutnant Jero Kramer ist ein guter Soldat, findet Emma. Er ist klug und umsichtig, und er bringt seine Leute immer unverletzt zurück. Dass er im Kampf gegen den Dämonenlord Zardor doch zwei Männer an die Hölle verliert, kann er sich nicht verzeihen. Er leidet schrecklich unter seinem Versagen.
Er leidet?
Jero Kramer ist eine Figur in einem Videospiel. Kann er Gefühle entwickeln? Und wenn ja, ist dann nicht jedes Game ein schreckliches Verbrechen? Als Jero plötzlich aus dem Spiel gelöscht wird, startet Emma eine Onlinekampagne für die NPCs. Und kommt einem gut gehüteten Geheimnis auf die Spur.
Hast du dich auch schon gefragt, ob die Figuren in deinem Computerspiel echt sind?
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Philosophische Fragen in einem atmosphärischen Gaming-Setting
Spannender Future-Fiction-Thriller
von
BestsellerautorKarl Olsberg
. Im Jahr 2007 erschien sein erster Roman
Das System
, der es auf Anhieb in die
SPIEGEL-Bestsellerliste
schaffte. Seitdem schreibt er nicht nur erfolgreich
Romane für Erwachsene
, sondern auch für Jugendliche und Kinder.
Karl Olsberg
promovierte über
künstliche Intelligenz
und verknüpft diese in
Infernia
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Welt des Gamings
. Für Fans von
Erebos
und
Boy in a White Room.
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Was fühlt eine KI in einem Videospiel?
Leutnant Jero Kramer ist ein guter Soldat, findet Emma. Er ist klug und umsichtig, und er bringt seine Leute immer unverletzt zurück. Dass er im Kampf gegen den Dämonenlord Zardor doch zwei Männer an die Hölle verliert, kann er sich nicht verzeihen. Er leidet schrecklich unter seinem Versagen.
Er leidet?
Jero Kramer ist eine Figur in einem Videospiel. Kann er Gefühle entwickeln? Und wenn ja, ist dann nicht jedes Game ein schreckliches Verbrechen? Als Jero plötzlich aus dem Spiel gelöscht wird, startet Emma eine Onlinekampagne für die NPCs. Und kommt einem gut gehüteten Geheimnis auf die Spur.
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BestsellerautorKarl Olsberg
. Im Jahr 2007 erschien sein erster Roman
Das System
, der es auf Anhieb in die
SPIEGEL-Bestsellerliste
schaffte. Seitdem schreibt er nicht nur erfolgreich
Romane für Erwachsene
, sondern auch für Jugendliche und Kinder.
Karl Olsberg
promovierte über
künstliche Intelligenz
und verknüpft diese in
Infernia
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Was fühlt eine KI in einem Videospiel?
Leutnant Jero Kramer ist ein guter Soldat, findet Emma. Er ist klug und umsichtig, und er bringt seine Leute immer unverletzt zurück. Dass er im Kampf gegen den Dämonenlord Zardor doch zwei Männer an die Hölle verliert, kann er sich nicht verzeihen. Er leidet schrecklich unter seinem Versagen.
Er leidet?
Jero Kramer ist eine Figur in einem Videospiel. Kann er Gefühle entwickeln? Und wenn ja, ist dann nicht jedes Game ein schreckliches Verbrechen? Als Jero plötzlich aus dem Spiel gelöscht wird, startet Emma eine Onlinekampagne für die NPCs. Und kommt einem gut gehüteten Geheimnis auf die Spur.
Hast du dich auch schon gefragt, ob die Figuren in deinem Computerspiel echt sind?
Die Wahrheit ist: Wir sind nur einen Hauch davon entfernt ...
Philosophische Fragen in einem atmosphärischen Gaming-Setting
Spannender Future-Fiction-Thriller
von
BestsellerautorKarl Olsberg
. Im Jahr 2007 erschien sein erster Roman
Das System
, der es auf Anhieb in die
SPIEGEL-Bestsellerliste
schaffte. Seitdem schreibt er nicht nur erfolgreich
Romane für Erwachsene
, sondern auch für Jugendliche und Kinder.
Karl Olsberg
promovierte über
künstliche Intelligenz
und verknüpft diese in
Infernia
mit der
Welt des Gamings
. Für Fans von
Erebos
und
Boy in a White Room.
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Infernia
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Über den Autor
Karl Olsberg promovierte über künstliche Intelligenz, war Unternehmensberater, Manager bei einem Fernsehsender und gründete mehrere Start-ups. 2007 erschien sein erster Roman "Das System", der es auf Anhieb auf die Spiegel-Bestsellerliste schaffte. Seitdem schreibt er nicht nur erfolgreich Romane für Erwachsene, sondern auch für Jugendliche und Kinder. Der Thriller "Boy in a White Room" wurde für den Deutschen Jugendliteraturpreis 2018 nominiert. Seine Minecraft-Romane, die er zunächst im Eigenverlag veröffentlichte, erreichten Platz 2 der Amazon-Bestsellerliste. Zudem wurde sein Start-up "Papego", das die gleichnamige App zum mobilen Weiterlesen gedruckter Bücher entwickelt, auf der Frankfurter Buchmesse als "Content-Start-up des Jahres 2016" ausgezeichnet. Der Autor lebt mit seiner Familie in Hamburg.
Zusammenfassung
- Spannende Future-Fiction von Bestsellerautor Karl Olsberg
- Philosophische Fragen in einem atmosphärischen Setting
- Für Fans von Erebos und Boy in a White Room
- Philosophische Fragen in einem atmosphärischen Setting
- Für Fans von Erebos und Boy in a White Room
Details
Empfohlen (bis): | 99 |
---|---|
Empfohlen (von): | 14 |
Erscheinungsjahr: | 2023 |
Genre: | Kinder- und Jugendbücher, Romane & Erzählungen |
Rubrik: | Kinder & Jugend |
Medium: | Taschenbuch |
Inhalt: | 368 S. |
ISBN-13: | 9783743213845 |
ISBN-10: | 3743213842 |
Sprache: | Deutsch |
Einband: | Kartoniert / Broschiert |
Autor: | Olsberg, Karl |
Redaktion: | Loewe Jugendbücher |
Herausgeber: | Loewe Jugendbücher |
Hersteller: | Loewe Verlag GmbH |
Maße: | 211 x 137 x 32 mm |
Von/Mit: | Karl Olsberg |
Erscheinungsdatum: | 08.02.2023 |
Gewicht: | 0,505 kg |
Über den Autor
Karl Olsberg promovierte über künstliche Intelligenz, war Unternehmensberater, Manager bei einem Fernsehsender und gründete mehrere Start-ups. 2007 erschien sein erster Roman "Das System", der es auf Anhieb auf die Spiegel-Bestsellerliste schaffte. Seitdem schreibt er nicht nur erfolgreich Romane für Erwachsene, sondern auch für Jugendliche und Kinder. Der Thriller "Boy in a White Room" wurde für den Deutschen Jugendliteraturpreis 2018 nominiert. Seine Minecraft-Romane, die er zunächst im Eigenverlag veröffentlichte, erreichten Platz 2 der Amazon-Bestsellerliste. Zudem wurde sein Start-up "Papego", das die gleichnamige App zum mobilen Weiterlesen gedruckter Bücher entwickelt, auf der Frankfurter Buchmesse als "Content-Start-up des Jahres 2016" ausgezeichnet. Der Autor lebt mit seiner Familie in Hamburg.
Zusammenfassung
- Spannende Future-Fiction von Bestsellerautor Karl Olsberg
- Philosophische Fragen in einem atmosphärischen Setting
- Für Fans von Erebos und Boy in a White Room
- Philosophische Fragen in einem atmosphärischen Setting
- Für Fans von Erebos und Boy in a White Room
Details
Empfohlen (bis): | 99 |
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Empfohlen (von): | 14 |
Erscheinungsjahr: | 2023 |
Genre: | Kinder- und Jugendbücher, Romane & Erzählungen |
Rubrik: | Kinder & Jugend |
Medium: | Taschenbuch |
Inhalt: | 368 S. |
ISBN-13: | 9783743213845 |
ISBN-10: | 3743213842 |
Sprache: | Deutsch |
Einband: | Kartoniert / Broschiert |
Autor: | Olsberg, Karl |
Redaktion: | Loewe Jugendbücher |
Herausgeber: | Loewe Jugendbücher |
Hersteller: | Loewe Verlag GmbH |
Maße: | 211 x 137 x 32 mm |
Von/Mit: | Karl Olsberg |
Erscheinungsdatum: | 08.02.2023 |
Gewicht: | 0,505 kg |
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