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Beschreibung
Mit Zauberkraft gezeugt, als unerkannter Königssohn groß gezogen, als kaum beachteter Knappe derjenige, der das Schwert Excalibur aus Amboss und Stein zieht - und damit zum König und Retter Britanniens wird: Artus. König Artus ist eine moderne Mythengestalt, die zu Hollywood-Verfilmungen und anderen Produktionen inspiriert, zu Theaterinszenierungen, Musicals, Comics und Fantasyliteratur. Symbolträchtige Requisiten wie das Schwert Excalibur, die runde Tafel oder der heilige Gral sind weithin bekannt. Was aber steckt hinter der populären Sagenfigur? Die Antwort führt zur überreichen Artusliteratur des Mittelalters, die europaweit geschrieben wurde und das Bild einer ebenso farbenprächtigen wie skurrilen Fantasiewelt entwarf. Dann verlieren sich die Spuren des Königs Artus immer mehr. Sie existieren aber und führen in die Epoche um das Jahr 500 auf die Britischen Inseln, in eine Zeit gewaltiger Umbrüche, aus der viel zu wenige Zeugnisse erhalten geblieben sind. Durch Befragung dieser Ursprünge zeichnet der Autor den Weg, wie aus einer historischen Person eine Sagenfigur und schließlich ein omnipräsenter Mythos wurde.
Mit Zauberkraft gezeugt, als unerkannter Königssohn groß gezogen, als kaum beachteter Knappe derjenige, der das Schwert Excalibur aus Amboss und Stein zieht - und damit zum König und Retter Britanniens wird: Artus. König Artus ist eine moderne Mythengestalt, die zu Hollywood-Verfilmungen und anderen Produktionen inspiriert, zu Theaterinszenierungen, Musicals, Comics und Fantasyliteratur. Symbolträchtige Requisiten wie das Schwert Excalibur, die runde Tafel oder der heilige Gral sind weithin bekannt. Was aber steckt hinter der populären Sagenfigur? Die Antwort führt zur überreichen Artusliteratur des Mittelalters, die europaweit geschrieben wurde und das Bild einer ebenso farbenprächtigen wie skurrilen Fantasiewelt entwarf. Dann verlieren sich die Spuren des Königs Artus immer mehr. Sie existieren aber und führen in die Epoche um das Jahr 500 auf die Britischen Inseln, in eine Zeit gewaltiger Umbrüche, aus der viel zu wenige Zeugnisse erhalten geblieben sind. Durch Befragung dieser Ursprünge zeichnet der Autor den Weg, wie aus einer historischen Person eine Sagenfigur und schließlich ein omnipräsenter Mythos wurde.
Über den Autor
Arnulf Krause promovierte 1989 in Germanistik und Skandinavistik. Er ist Honorarprofessor für Ältere Germanistik und Skandinavische Sprache und Literatur an der Universität Bonn sowie Lehrbeauftragter an der Universität Köln. Als Übersetzer der Edda und Autor zahlreicher Sachbücher ist er Experte für die Geschichte und Kultur der Germanen, Wikinger und Kelten sowie der Mythologie und Heldensage. In der Reihe marixwissen ist bisher von ihm erschienen: Die Götter und Mythen der Germanen; Runen. Geschichte - Gebrauch - Bedeutung; Die Normannen. Eroberer - Ritter - Staatengründer.
Zusammenfassung
Legendäre Grundlage zahlloser Adaptionen von Tolkien bis Monty Python
Inhaltsverzeichnis
Inhalt
1. Wer war Artus? Facts, Fiction, Fantasy¿
2. Die Artuswelt des Thomas Malory¿
3. Ritter, Zauberer und der Heilige Gral - Die Artuswelt in der Gegenwart¿
4. König Artus - Die Erfolgsgeschichte des Mittelalters¿
5. Artus und die Welt der Kelten¿
6. Dark Age - Das dunkle Zeitalter der Britischen Inseln¿
7. Die Sachsen kommen¿
8. Artus - Entschlüsselung einer Legende¿
9. Rätsel in der Artuswelt¿
10. Der wahre Artus¿
Anhang¿
Zeittafel¿
Bibliografie¿
Quellen- und Werkregister
1. Wer war Artus? Facts, Fiction, Fantasy¿
2. Die Artuswelt des Thomas Malory¿
3. Ritter, Zauberer und der Heilige Gral - Die Artuswelt in der Gegenwart¿
4. König Artus - Die Erfolgsgeschichte des Mittelalters¿
5. Artus und die Welt der Kelten¿
6. Dark Age - Das dunkle Zeitalter der Britischen Inseln¿
7. Die Sachsen kommen¿
8. Artus - Entschlüsselung einer Legende¿
9. Rätsel in der Artuswelt¿
10. Der wahre Artus¿
Anhang¿
Zeittafel¿
Bibliografie¿
Quellen- und Werkregister
Details
Erscheinungsjahr: | 2021 |
---|---|
Fachbereich: | Allgemeines |
Genre: | Geisteswissenschaften, Geschichte, Kunst, Musik |
Rubrik: | Geisteswissenschaften |
Thema: | Lexika |
Medium: | Buch |
Reihe: | marixwissen |
Inhalt: | 224 S. |
ISBN-13: | 9783737411592 |
ISBN-10: | 373741159X |
Sprache: | Deutsch |
Herstellernummer: | 626-01206 |
Einband: | Gebunden |
Autor: | Krause, Arnulf |
Hersteller: |
Marix Verlag
marix Verlag ein Imprint von Verlagshaus Römerweg |
Verantwortliche Person für die EU: | S. Marix Verlag GmbH im Verlagshaus Römerweg GmbH, Römerweg 10, D-65187 Wiesbaden, verlagshausroemerweg@sigloch.de |
Maße: | 203 x 130 x 25 mm |
Von/Mit: | Arnulf Krause |
Erscheinungsdatum: | 20.01.2021 |
Gewicht: | 0,337 kg |
Über den Autor
Arnulf Krause promovierte 1989 in Germanistik und Skandinavistik. Er ist Honorarprofessor für Ältere Germanistik und Skandinavische Sprache und Literatur an der Universität Bonn sowie Lehrbeauftragter an der Universität Köln. Als Übersetzer der Edda und Autor zahlreicher Sachbücher ist er Experte für die Geschichte und Kultur der Germanen, Wikinger und Kelten sowie der Mythologie und Heldensage. In der Reihe marixwissen ist bisher von ihm erschienen: Die Götter und Mythen der Germanen; Runen. Geschichte - Gebrauch - Bedeutung; Die Normannen. Eroberer - Ritter - Staatengründer.
Zusammenfassung
Legendäre Grundlage zahlloser Adaptionen von Tolkien bis Monty Python
Inhaltsverzeichnis
Inhalt
1. Wer war Artus? Facts, Fiction, Fantasy¿
2. Die Artuswelt des Thomas Malory¿
3. Ritter, Zauberer und der Heilige Gral - Die Artuswelt in der Gegenwart¿
4. König Artus - Die Erfolgsgeschichte des Mittelalters¿
5. Artus und die Welt der Kelten¿
6. Dark Age - Das dunkle Zeitalter der Britischen Inseln¿
7. Die Sachsen kommen¿
8. Artus - Entschlüsselung einer Legende¿
9. Rätsel in der Artuswelt¿
10. Der wahre Artus¿
Anhang¿
Zeittafel¿
Bibliografie¿
Quellen- und Werkregister
1. Wer war Artus? Facts, Fiction, Fantasy¿
2. Die Artuswelt des Thomas Malory¿
3. Ritter, Zauberer und der Heilige Gral - Die Artuswelt in der Gegenwart¿
4. König Artus - Die Erfolgsgeschichte des Mittelalters¿
5. Artus und die Welt der Kelten¿
6. Dark Age - Das dunkle Zeitalter der Britischen Inseln¿
7. Die Sachsen kommen¿
8. Artus - Entschlüsselung einer Legende¿
9. Rätsel in der Artuswelt¿
10. Der wahre Artus¿
Anhang¿
Zeittafel¿
Bibliografie¿
Quellen- und Werkregister
Details
Erscheinungsjahr: | 2021 |
---|---|
Fachbereich: | Allgemeines |
Genre: | Geisteswissenschaften, Geschichte, Kunst, Musik |
Rubrik: | Geisteswissenschaften |
Thema: | Lexika |
Medium: | Buch |
Reihe: | marixwissen |
Inhalt: | 224 S. |
ISBN-13: | 9783737411592 |
ISBN-10: | 373741159X |
Sprache: | Deutsch |
Herstellernummer: | 626-01206 |
Einband: | Gebunden |
Autor: | Krause, Arnulf |
Hersteller: |
Marix Verlag
marix Verlag ein Imprint von Verlagshaus Römerweg |
Verantwortliche Person für die EU: | S. Marix Verlag GmbH im Verlagshaus Römerweg GmbH, Römerweg 10, D-65187 Wiesbaden, verlagshausroemerweg@sigloch.de |
Maße: | 203 x 130 x 25 mm |
Von/Mit: | Arnulf Krause |
Erscheinungsdatum: | 20.01.2021 |
Gewicht: | 0,337 kg |
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