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Programmieren lernen
Eine grundlegende Einführung mit Java
Taschenbuch von Peter Pepper
Sprache: Deutsch

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Kategorien:
Beschreibung
Objektorientiertes Programmieren mit Java ¿ in der neuen Version 6: Systematisch, gründlich und Schritt für Schritt erläutert der Autor die klassischen Programmierkonzepte, wie z.B. bedingte Anweisungen, Schleifen und Rekursion für vielfältige Anwendungen. Objekte und (generische) Klassen, Datenstrukturen, wichtige Algorithmen zum Suchen und Sortieren, einfache numerische Anwendungen, u.v.a. ergänzen diese 3., korrigierte und erweiterte Auflage. Zusätzlich beschreibt der Autor Modularisierungskonzepte und Methoden für die Programmierung mittels Threads, Exception-Handling, die Ein- und Ausgabe sowie für grafische Benutzerschnittstellen.
Objektorientiertes Programmieren mit Java ¿ in der neuen Version 6: Systematisch, gründlich und Schritt für Schritt erläutert der Autor die klassischen Programmierkonzepte, wie z.B. bedingte Anweisungen, Schleifen und Rekursion für vielfältige Anwendungen. Objekte und (generische) Klassen, Datenstrukturen, wichtige Algorithmen zum Suchen und Sortieren, einfache numerische Anwendungen, u.v.a. ergänzen diese 3., korrigierte und erweiterte Auflage. Zusätzlich beschreibt der Autor Modularisierungskonzepte und Methoden für die Programmierung mittels Threads, Exception-Handling, die Ein- und Ausgabe sowie für grafische Benutzerschnittstellen.
Zusammenfassung

Systematisch vermittelt der Autor hier die grundlegenden Kenntnisse zur Programmierung für vielfältige Anwendungen. Dazu verwendet er die objektorientierte Sprache Java in der neuen Version 6. Gründlich und Schritt für Schritt erläutert er die klassischen Programmierkonzepte, wie z.B. bedingte Anweisungen, Schleifen und Rekursion. Zusätzlich behandelt er in dieser 3., korrigierten und erweiterten Auflage die Themen Objekte und (generische) Klassen, Datenstrukturen, wichtige Algorithmen zum Suchen und Sortieren, einfache numerische Anwendungen, u.v.a.m. Plus: Modularisierungskonzepte und Methoden für die nebenläufige Programmierung mittels Threads, Exception-Handling, die Ein- und Ausgabe sowie für grafische Benutzerschnittstellen.

Inhaltsverzeichnis
Objektorientiertes Programmieren.- Objekte und Klassen.- Typen, Werte und Variablen.- Methoden.- Programmieren in Java - Eine erste Einführung.- Ablaufkontrolle.- Kontrollstrukturen.- Rekursion.- Eine Sammlung von Algorithmen.- Aspekte der Programmiermethodik.- Suchen und Sortieren.- Numerische Algorithmen.- Weitere Konzepte objektorientierter Programmierung.- Vererbung.- Interfaces.- Generizität (Polymorphie).- Und dann war da noch ....- Namen, Scopes und Packages.- Datenstrukturen.- Hashtabellen.- Referenzen.- Listen.- Bäume.- Graphen.- Programmierung von Software-Systemen.- Keine Regel ohne Ausnahmen: Exceptions.- Ein- und Ausgabe.- Konkurrenz belebt das Geschäft: Threads.- Das ist alles so schön bunt hier: Grafik in JAVA.- GUI: Layout.- Hallo Programm! - Hallo GUI!.- Beispiel: Taschenrechner.- Ausblick.- Es gäbe noch viel zu tun ....
Details
Erscheinungsjahr: 2007
Fachbereich: Programmiersprachen
Genre: Informatik
Rubrik: Naturwissenschaften & Technik
Medium: Taschenbuch
Reihe: eXamen.press
Inhalt: xx
581 S.
151 s/w Illustr.
581 S. 151 Abb.
ISBN-13: 9783540723639
ISBN-10: 3540723633
Sprache: Deutsch
Herstellernummer: 12060061
Ausstattung / Beilage: Paperback
Einband: Kartoniert / Broschiert
Autor: Pepper, Peter
Auflage: 3. Aufl. 2007
Hersteller: Springer-Verlag GmbH
Springer Berlin Heidelberg
eXamen.press
Maße: 235 x 155 x 33 mm
Von/Mit: Peter Pepper
Erscheinungsdatum: 05.09.2007
Gewicht: 0,902 kg
Artikel-ID: 102036459
Zusammenfassung

Systematisch vermittelt der Autor hier die grundlegenden Kenntnisse zur Programmierung für vielfältige Anwendungen. Dazu verwendet er die objektorientierte Sprache Java in der neuen Version 6. Gründlich und Schritt für Schritt erläutert er die klassischen Programmierkonzepte, wie z.B. bedingte Anweisungen, Schleifen und Rekursion. Zusätzlich behandelt er in dieser 3., korrigierten und erweiterten Auflage die Themen Objekte und (generische) Klassen, Datenstrukturen, wichtige Algorithmen zum Suchen und Sortieren, einfache numerische Anwendungen, u.v.a.m. Plus: Modularisierungskonzepte und Methoden für die nebenläufige Programmierung mittels Threads, Exception-Handling, die Ein- und Ausgabe sowie für grafische Benutzerschnittstellen.

Inhaltsverzeichnis
Objektorientiertes Programmieren.- Objekte und Klassen.- Typen, Werte und Variablen.- Methoden.- Programmieren in Java - Eine erste Einführung.- Ablaufkontrolle.- Kontrollstrukturen.- Rekursion.- Eine Sammlung von Algorithmen.- Aspekte der Programmiermethodik.- Suchen und Sortieren.- Numerische Algorithmen.- Weitere Konzepte objektorientierter Programmierung.- Vererbung.- Interfaces.- Generizität (Polymorphie).- Und dann war da noch ....- Namen, Scopes und Packages.- Datenstrukturen.- Hashtabellen.- Referenzen.- Listen.- Bäume.- Graphen.- Programmierung von Software-Systemen.- Keine Regel ohne Ausnahmen: Exceptions.- Ein- und Ausgabe.- Konkurrenz belebt das Geschäft: Threads.- Das ist alles so schön bunt hier: Grafik in JAVA.- GUI: Layout.- Hallo Programm! - Hallo GUI!.- Beispiel: Taschenrechner.- Ausblick.- Es gäbe noch viel zu tun ....
Details
Erscheinungsjahr: 2007
Fachbereich: Programmiersprachen
Genre: Informatik
Rubrik: Naturwissenschaften & Technik
Medium: Taschenbuch
Reihe: eXamen.press
Inhalt: xx
581 S.
151 s/w Illustr.
581 S. 151 Abb.
ISBN-13: 9783540723639
ISBN-10: 3540723633
Sprache: Deutsch
Herstellernummer: 12060061
Ausstattung / Beilage: Paperback
Einband: Kartoniert / Broschiert
Autor: Pepper, Peter
Auflage: 3. Aufl. 2007
Hersteller: Springer-Verlag GmbH
Springer Berlin Heidelberg
eXamen.press
Maße: 235 x 155 x 33 mm
Von/Mit: Peter Pepper
Erscheinungsdatum: 05.09.2007
Gewicht: 0,902 kg
Artikel-ID: 102036459
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