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Beschreibung
Auf in das ABC-Universum
Kinder entdecken spielerisch die Welt des Abc! Per Zug geht es in das Abc-Universum.
In welchem Buchstaben-Wagon sitzt der Affe? In welchem der Cowboy? Und wo nimmt der Dino Platz?
In jedem Wagon sitzen drei Passagiere, die mit auf die Reise möchten. Dank des einfachen Kontrollsystems können die Kinder alleine überprüfen, ob sie die Passagiere zu jedem Wagon richtig zugeordnet haben.
In drei unterschiedlichen Spielen lernen die Kinder viel über die Buchstaben und ihren Platz im Abc:
1. Der längste Abc-Zug des Universums: Im Vordergrund steht die Anordnung des gesamten Abc-Zuges. Welcher Buchstabe kommt im Alphabet an welche Stelle? Der gesamte Abc-Zug wird ins Universum geschickt.
2. Der kunterbunte Weltraumzug: Die Kinder spielen mit ausgewählten Buchstaben-Wagons miteinander. Sie beschreiben die Passagiere und ordnen sie den richtigen Wagons zu.
3. Das Abc Weltraummemo: Die Kinder spielen gegeneinander. Wer kann die Passagiere in seine Wagons als erster zuordnen? Wer kann sich die verdeckten Passagiere am besten merken? Wer zuerst fertig ist, darf als Lokführer auf die Reise ins Weltall gehen.
Für Kinder ab 5 Jahren!
Kinder entdecken spielerisch die Welt des Abc! Per Zug geht es in das Abc-Universum.
In welchem Buchstaben-Wagon sitzt der Affe? In welchem der Cowboy? Und wo nimmt der Dino Platz?
In jedem Wagon sitzen drei Passagiere, die mit auf die Reise möchten. Dank des einfachen Kontrollsystems können die Kinder alleine überprüfen, ob sie die Passagiere zu jedem Wagon richtig zugeordnet haben.
In drei unterschiedlichen Spielen lernen die Kinder viel über die Buchstaben und ihren Platz im Abc:
1. Der längste Abc-Zug des Universums: Im Vordergrund steht die Anordnung des gesamten Abc-Zuges. Welcher Buchstabe kommt im Alphabet an welche Stelle? Der gesamte Abc-Zug wird ins Universum geschickt.
2. Der kunterbunte Weltraumzug: Die Kinder spielen mit ausgewählten Buchstaben-Wagons miteinander. Sie beschreiben die Passagiere und ordnen sie den richtigen Wagons zu.
3. Das Abc Weltraummemo: Die Kinder spielen gegeneinander. Wer kann die Passagiere in seine Wagons als erster zuordnen? Wer kann sich die verdeckten Passagiere am besten merken? Wer zuerst fertig ist, darf als Lokführer auf die Reise ins Weltall gehen.
Für Kinder ab 5 Jahren!
Auf in das ABC-Universum
Kinder entdecken spielerisch die Welt des Abc! Per Zug geht es in das Abc-Universum.
In welchem Buchstaben-Wagon sitzt der Affe? In welchem der Cowboy? Und wo nimmt der Dino Platz?
In jedem Wagon sitzen drei Passagiere, die mit auf die Reise möchten. Dank des einfachen Kontrollsystems können die Kinder alleine überprüfen, ob sie die Passagiere zu jedem Wagon richtig zugeordnet haben.
In drei unterschiedlichen Spielen lernen die Kinder viel über die Buchstaben und ihren Platz im Abc:
1. Der längste Abc-Zug des Universums: Im Vordergrund steht die Anordnung des gesamten Abc-Zuges. Welcher Buchstabe kommt im Alphabet an welche Stelle? Der gesamte Abc-Zug wird ins Universum geschickt.
2. Der kunterbunte Weltraumzug: Die Kinder spielen mit ausgewählten Buchstaben-Wagons miteinander. Sie beschreiben die Passagiere und ordnen sie den richtigen Wagons zu.
3. Das Abc Weltraummemo: Die Kinder spielen gegeneinander. Wer kann die Passagiere in seine Wagons als erster zuordnen? Wer kann sich die verdeckten Passagiere am besten merken? Wer zuerst fertig ist, darf als Lokführer auf die Reise ins Weltall gehen.
Für Kinder ab 5 Jahren!
Kinder entdecken spielerisch die Welt des Abc! Per Zug geht es in das Abc-Universum.
In welchem Buchstaben-Wagon sitzt der Affe? In welchem der Cowboy? Und wo nimmt der Dino Platz?
In jedem Wagon sitzen drei Passagiere, die mit auf die Reise möchten. Dank des einfachen Kontrollsystems können die Kinder alleine überprüfen, ob sie die Passagiere zu jedem Wagon richtig zugeordnet haben.
In drei unterschiedlichen Spielen lernen die Kinder viel über die Buchstaben und ihren Platz im Abc:
1. Der längste Abc-Zug des Universums: Im Vordergrund steht die Anordnung des gesamten Abc-Zuges. Welcher Buchstabe kommt im Alphabet an welche Stelle? Der gesamte Abc-Zug wird ins Universum geschickt.
2. Der kunterbunte Weltraumzug: Die Kinder spielen mit ausgewählten Buchstaben-Wagons miteinander. Sie beschreiben die Passagiere und ordnen sie den richtigen Wagons zu.
3. Das Abc Weltraummemo: Die Kinder spielen gegeneinander. Wer kann die Passagiere in seine Wagons als erster zuordnen? Wer kann sich die verdeckten Passagiere am besten merken? Wer zuerst fertig ist, darf als Lokführer auf die Reise ins Weltall gehen.
Für Kinder ab 5 Jahren!
Zusammenfassung
- erster Umgang mit dem Abc- Reihenfolge des Abc- der längste Abc Zug des Universums - 3,80 m
- die Atmosphäre des Weltraums weckt die Freude am Lernen
- spielerisch das Abc lernen
- mit einfachem Kontrollsystem für die Kinder
- durch viele Illustrationen Freude am Lernen wecken
- die Atmosphäre des Weltraums weckt die Freude am Lernen
- spielerisch das Abc lernen
- mit einfachem Kontrollsystem für die Kinder
- durch viele Illustrationen Freude am Lernen wecken
Warnhinweis
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet. Erstickungsgefahr durch Kleinteile.
Details
Empfohlen (bis): | 99 |
---|---|
Empfohlen (von): | 5 |
Erscheinungsjahr: | 2019 |
Genre: | Familienspiel, PBS, Spiele |
Medium: | Spiel |
Reihe: | Weltenfänger |
ISBN-13: | 9783411702558 |
ISBN-10: | 3411702559 |
Sprache: | Deutsch |
Herstellernummer: | 7884 |
Illustrator: | Hagemann, Antje |
Hersteller: |
Bibliograph. Instit. GmbH
Duden ein Imprint von Cornelsen Verlag GmbH Duden |
Maße: | 281 x 200 x 35 mm |
Von/Mit: | Antje Hagemann |
Erscheinungsdatum: | 16.09.2019 |
Gewicht: | 1,16 kg |
Zusammenfassung
- erster Umgang mit dem Abc- Reihenfolge des Abc- der längste Abc Zug des Universums - 3,80 m
- die Atmosphäre des Weltraums weckt die Freude am Lernen
- spielerisch das Abc lernen
- mit einfachem Kontrollsystem für die Kinder
- durch viele Illustrationen Freude am Lernen wecken
- die Atmosphäre des Weltraums weckt die Freude am Lernen
- spielerisch das Abc lernen
- mit einfachem Kontrollsystem für die Kinder
- durch viele Illustrationen Freude am Lernen wecken
Details
Empfohlen (bis): | 99 |
---|---|
Empfohlen (von): | 5 |
Erscheinungsjahr: | 2019 |
Genre: | Familienspiel, PBS, Spiele |
Medium: | Spiel |
Reihe: | Weltenfänger |
ISBN-13: | 9783411702558 |
ISBN-10: | 3411702559 |
Sprache: | Deutsch |
Herstellernummer: | 7884 |
Illustrator: | Hagemann, Antje |
Hersteller: |
Bibliograph. Instit. GmbH
Duden ein Imprint von Cornelsen Verlag GmbH Duden |
Maße: | 281 x 200 x 35 mm |
Von/Mit: | Antje Hagemann |
Erscheinungsdatum: | 16.09.2019 |
Gewicht: | 1,16 kg |
Warnhinweis
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet. Erstickungsgefahr durch Kleinteile.