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Beschreibung
Augenschmaus und Spielvergnügen
Wie stark ist Odin? Wie grausam ist Isis? Wer ist weiser, Thor, Zeus, Athene, Hachiman oder Shiva? Tauche ein in die frühe Götterwelt! Von Marlene Wassermann wunderbar gezeichnete Illustrationen führen neben dem großen Spielvergnügen zu einem immerwährenden Staunen.
Gottheiten aus acht Kulturkreisen wetteifern miteinander: altnordische, griechische, keltische, mesopotamische, japanische, indische, ägyptische und altrussische Göttinnen und Götter.
Die Gottheiten werden nach folgenden Merkmalen bewertet: Popularität - Kampfkraft - Weisheit - Grausamkeit.
Zu jeder Gottheit gibt es eine interessante Information. So ist Kali, die »Schwarze«, die hinduistische Göttin des Todes und der Zerstörung. Der japanische Gott Imari ist Gott der Fruchtbarkeit, des Reises und der Füchse. Ia ist die mesopotamische Göttin des Krieges und der Begierde und damit die wichtigste babylonische Göttin. Der keltische Stammesgott Teutates ist väterlicher Führer in Krieg und Frieden.
Wie stark ist Odin? Wie grausam ist Isis? Wer ist weiser, Thor, Zeus, Athene, Hachiman oder Shiva? Tauche ein in die frühe Götterwelt! Von Marlene Wassermann wunderbar gezeichnete Illustrationen führen neben dem großen Spielvergnügen zu einem immerwährenden Staunen.
Gottheiten aus acht Kulturkreisen wetteifern miteinander: altnordische, griechische, keltische, mesopotamische, japanische, indische, ägyptische und altrussische Göttinnen und Götter.
Die Gottheiten werden nach folgenden Merkmalen bewertet: Popularität - Kampfkraft - Weisheit - Grausamkeit.
Zu jeder Gottheit gibt es eine interessante Information. So ist Kali, die »Schwarze«, die hinduistische Göttin des Todes und der Zerstörung. Der japanische Gott Imari ist Gott der Fruchtbarkeit, des Reises und der Füchse. Ia ist die mesopotamische Göttin des Krieges und der Begierde und damit die wichtigste babylonische Göttin. Der keltische Stammesgott Teutates ist väterlicher Führer in Krieg und Frieden.
Augenschmaus und Spielvergnügen
Wie stark ist Odin? Wie grausam ist Isis? Wer ist weiser, Thor, Zeus, Athene, Hachiman oder Shiva? Tauche ein in die frühe Götterwelt! Von Marlene Wassermann wunderbar gezeichnete Illustrationen führen neben dem großen Spielvergnügen zu einem immerwährenden Staunen.
Gottheiten aus acht Kulturkreisen wetteifern miteinander: altnordische, griechische, keltische, mesopotamische, japanische, indische, ägyptische und altrussische Göttinnen und Götter.
Die Gottheiten werden nach folgenden Merkmalen bewertet: Popularität - Kampfkraft - Weisheit - Grausamkeit.
Zu jeder Gottheit gibt es eine interessante Information. So ist Kali, die »Schwarze«, die hinduistische Göttin des Todes und der Zerstörung. Der japanische Gott Imari ist Gott der Fruchtbarkeit, des Reises und der Füchse. Ia ist die mesopotamische Göttin des Krieges und der Begierde und damit die wichtigste babylonische Göttin. Der keltische Stammesgott Teutates ist väterlicher Führer in Krieg und Frieden.
Wie stark ist Odin? Wie grausam ist Isis? Wer ist weiser, Thor, Zeus, Athene, Hachiman oder Shiva? Tauche ein in die frühe Götterwelt! Von Marlene Wassermann wunderbar gezeichnete Illustrationen führen neben dem großen Spielvergnügen zu einem immerwährenden Staunen.
Gottheiten aus acht Kulturkreisen wetteifern miteinander: altnordische, griechische, keltische, mesopotamische, japanische, indische, ägyptische und altrussische Göttinnen und Götter.
Die Gottheiten werden nach folgenden Merkmalen bewertet: Popularität - Kampfkraft - Weisheit - Grausamkeit.
Zu jeder Gottheit gibt es eine interessante Information. So ist Kali, die »Schwarze«, die hinduistische Göttin des Todes und der Zerstörung. Der japanische Gott Imari ist Gott der Fruchtbarkeit, des Reises und der Füchse. Ia ist die mesopotamische Göttin des Krieges und der Begierde und damit die wichtigste babylonische Göttin. Der keltische Stammesgott Teutates ist väterlicher Führer in Krieg und Frieden.
Über den Autor
Marlene Wassermann, 24 Jahre jung, kommt aus einem bescheidenen Dörfchen in der schönen Altmark (Sachsen-Anhalt). Seit ihrer Kindheit zeichnet sie und dies unentwegt. Mythologische Wesen und Götter faszinierten sie schon immer. Sie ist ausgebildete Grafikdesignerin und absolvierte im Sommer 2021 zusätzlich den Abschluss zur Mediengestalterin.
Details
Erscheinungsjahr: | 2022 |
---|---|
Genre: | Kartenspiel |
Medium: | Spiel |
Inhalt: | 35 S. |
ISBN-13: | 9783955403850 |
ISBN-10: | 3955403858 |
Sprache: | Deutsch |
Autor: | Wassermann, Marlene |
Illustrator: | Marlene Wassermann |
Hersteller: | Regionalia Verlag |
Maße: | 81 x 117 x 18 mm |
Von/Mit: | Marlene Wassermann |
Erscheinungsdatum: | 15.09.2022 |
Gewicht: | 0,116 kg |
Über den Autor
Marlene Wassermann, 24 Jahre jung, kommt aus einem bescheidenen Dörfchen in der schönen Altmark (Sachsen-Anhalt). Seit ihrer Kindheit zeichnet sie und dies unentwegt. Mythologische Wesen und Götter faszinierten sie schon immer. Sie ist ausgebildete Grafikdesignerin und absolvierte im Sommer 2021 zusätzlich den Abschluss zur Mediengestalterin.
Details
Erscheinungsjahr: | 2022 |
---|---|
Genre: | Kartenspiel |
Medium: | Spiel |
Inhalt: | 35 S. |
ISBN-13: | 9783955403850 |
ISBN-10: | 3955403858 |
Sprache: | Deutsch |
Autor: | Wassermann, Marlene |
Illustrator: | Marlene Wassermann |
Hersteller: | Regionalia Verlag |
Maße: | 81 x 117 x 18 mm |
Von/Mit: | Marlene Wassermann |
Erscheinungsdatum: | 15.09.2022 |
Gewicht: | 0,116 kg |
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