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Dekorationsartikel gehören nicht zum Leistungsumfang.
KlassenSpiele: Classroom Games for Superbrains
Lernförderung durch Bewegungspausen
Taschenbuch von Karin Eckenbach (u. a.)
Sprache: Deutsch

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Kategorien:
Beschreibung
Bewegungsspiele für alle Fächer

Bewegung motiviert und wirkt sich positiv auf die kognitiven Lernleistungen der Schülerinnen und Schüler aus. Daher sind Bewegungspausen eine willkommene und gewinnbringende Abwechslung für den Fachunterricht im Klassenraum.

Diese Spielesammlung präsentiert 37 Bewegungsspiele:

  • für Kinder und Jugendliche ab ca. zehn Jahren,
  • mit kognitiv herausfordernden Aufgabenstellungen,
  • durch flexibel einsetzbare Schwierigkeitsgrade auch geeignet für ältere Zielgruppen,
  • umsetzbar in beliebigen Schulfächern,
  • mit Vorlagen für Spielkarten zum Download.

Die Spiele knüpfen an aktuelle empirische Studien zur Lernförderung durch Bewegung an. Sie fokussieren die Fähigkeiten komplexer Verhaltenssteuerung - also das exekutive System - und fordern die drei Kernkomponenten "Arbeitsgedächtnis", "Inhibition" (kontrollierte Verhaltenshemmung) und "Kognitive Flexibilität" ein. Auf diese Weise sollen übergeordnete kognitive Prozesse gefördert werden, deren Relevanz für das (schulische) Lernen als gesichert gilt.

Ob Buch oder Kartei - das entscheiden Sie selbst. Die perforierten Seiten können herausgetrennt und als Karteikarte genutzt werden.

Eine flexible Spielesammlung für Lehrkräfte in der Sekundarstufe, die mit Bewegung kognitiv fördern und zusätzlich jede Menge Spielspaß ins Klassenzimmer bringen möchten.

Bewegungsspiele für alle Fächer

Bewegung motiviert und wirkt sich positiv auf die kognitiven Lernleistungen der Schülerinnen und Schüler aus. Daher sind Bewegungspausen eine willkommene und gewinnbringende Abwechslung für den Fachunterricht im Klassenraum.

Diese Spielesammlung präsentiert 37 Bewegungsspiele:

  • für Kinder und Jugendliche ab ca. zehn Jahren,
  • mit kognitiv herausfordernden Aufgabenstellungen,
  • durch flexibel einsetzbare Schwierigkeitsgrade auch geeignet für ältere Zielgruppen,
  • umsetzbar in beliebigen Schulfächern,
  • mit Vorlagen für Spielkarten zum Download.

Die Spiele knüpfen an aktuelle empirische Studien zur Lernförderung durch Bewegung an. Sie fokussieren die Fähigkeiten komplexer Verhaltenssteuerung - also das exekutive System - und fordern die drei Kernkomponenten "Arbeitsgedächtnis", "Inhibition" (kontrollierte Verhaltenshemmung) und "Kognitive Flexibilität" ein. Auf diese Weise sollen übergeordnete kognitive Prozesse gefördert werden, deren Relevanz für das (schulische) Lernen als gesichert gilt.

Ob Buch oder Kartei - das entscheiden Sie selbst. Die perforierten Seiten können herausgetrennt und als Karteikarte genutzt werden.

Eine flexible Spielesammlung für Lehrkräfte in der Sekundarstufe, die mit Bewegung kognitiv fördern und zusätzlich jede Menge Spielspaß ins Klassenzimmer bringen möchten.

Über den Autor

Karin Eckenbach
ist promovierte Sportwissenschaftlerin. Nach dem Lehramtsstudium widmete sie sich als wissenschaftliche Mitarbeiterin am Institut für Sportwissenschaft der
Universität Münster
der wissenschaftlichen Überprüfung des Effektes von Bewegung, Spiel und Sport auf die kognitiven Fähigkeiten von Kindern und Jugendlichen. Aktuell ist sie akademische Rätin am Institut für Sport- und Bewegungswissenschaften der
Universität Duisburg-Essen
. Dort befasst sie sich u. a. mit der Anwendung empirischer Erkenntnisse in der (schulischen) Praxis.

Katharina Ludwig
hat ihr Lehramtsstudium mit den Fächern Sport und Englisch am Institut für Sportwissenschaft der Universität Augsburg absolviert. Aktuell ist sie als wissenschaftliche Mitarbeiterin am Institut für Sportwissenschaft der
Universität Münster
tätig und setzt sich vor allem mit den Auswirkungen von Bewegung, Spiel und Sport auf die kognitive Leistungsfähigkeit und der Anwendung und Implementation bisheriger Erkenntnisse im Schulalltag auseinander.

Details
Erscheinungsjahr: 2021
Genre: Schule und Lernen
Produktart: Schulbücher
Rubrik: Schule & Lernen
Medium: Taschenbuch
Inhalt: 96 S.
ISBN-13: 9783772714764
ISBN-10: 3772714765
Sprache: Deutsch
Einband: Kartoniert / Broschiert
Autor: Eckenbach, Karin
Ludwig, Katharina
Hersteller: Kallmeyer
Kallmeyer'sche Verlags-
Maße: 220 x 147 x 12 mm
Von/Mit: Karin Eckenbach (u. a.)
Erscheinungsdatum: 15.02.2021
Gewicht: 0,254 kg
Artikel-ID: 118249040
Über den Autor

Karin Eckenbach
ist promovierte Sportwissenschaftlerin. Nach dem Lehramtsstudium widmete sie sich als wissenschaftliche Mitarbeiterin am Institut für Sportwissenschaft der
Universität Münster
der wissenschaftlichen Überprüfung des Effektes von Bewegung, Spiel und Sport auf die kognitiven Fähigkeiten von Kindern und Jugendlichen. Aktuell ist sie akademische Rätin am Institut für Sport- und Bewegungswissenschaften der
Universität Duisburg-Essen
. Dort befasst sie sich u. a. mit der Anwendung empirischer Erkenntnisse in der (schulischen) Praxis.

Katharina Ludwig
hat ihr Lehramtsstudium mit den Fächern Sport und Englisch am Institut für Sportwissenschaft der Universität Augsburg absolviert. Aktuell ist sie als wissenschaftliche Mitarbeiterin am Institut für Sportwissenschaft der
Universität Münster
tätig und setzt sich vor allem mit den Auswirkungen von Bewegung, Spiel und Sport auf die kognitive Leistungsfähigkeit und der Anwendung und Implementation bisheriger Erkenntnisse im Schulalltag auseinander.

Details
Erscheinungsjahr: 2021
Genre: Schule und Lernen
Produktart: Schulbücher
Rubrik: Schule & Lernen
Medium: Taschenbuch
Inhalt: 96 S.
ISBN-13: 9783772714764
ISBN-10: 3772714765
Sprache: Deutsch
Einband: Kartoniert / Broschiert
Autor: Eckenbach, Karin
Ludwig, Katharina
Hersteller: Kallmeyer
Kallmeyer'sche Verlags-
Maße: 220 x 147 x 12 mm
Von/Mit: Karin Eckenbach (u. a.)
Erscheinungsdatum: 15.02.2021
Gewicht: 0,254 kg
Artikel-ID: 118249040
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