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Dekorationsartikel gehören nicht zum Leistungsumfang.
Leseförderung für Gamingfans
Mit einfachen Texten das sinnentnehmende Lesen trainieren - Sek I (5. bis 10. Klasse)
Bundle von David Lenzen (u. a.)
Sprache: Deutsch

22,99 €*

inkl. MwSt.

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Beschreibung
Von der Geschichte des Gamings über spannende Spiele-Steckbriefe bis hin zu attraktiven Berufsfeldern: Mit diesen einfachen Texten rund um das Thema Gaming wird Leseförderung zum Volltreffer!

Mit diesem Buch wird Leseförderung spielend leicht!

Mit den Texten in diesem Band können Sie alle Gamingfans in Ihrer Klasse zum Lesen motivieren. Ob mit spannenden Informationen zu beliebten Spielen wie Age of Empires®, Fortnite® oder The Legend of Zelda®, mit Kurzbeschreibungen zum Computerspielemuseum in Berlin und der Gamescom in Köln oder den Berufsbildern im Bereich Game Design - hier ist für alle etwas dabei. Auch die Geschichte des Gamings von seinen Anfängen im Jahr 1952 bis heute kommt nicht zu kurz und verschafft einen Überblick über die Entwicklung der Spieleindustrie. Die begleitenden Aufgaben prüfen das Textverständnis und fordern die Kreativität Ihrer Schülerinnen und Schüler.

Als besonderes Extra enthält dieser Band ein Exklusiv-Interview mit E-Sport-Weltmeister Umut Gültekin, in dem er von seinem Weg zum Gamingprofi und seinen Zukunftsvisionen berichtet.

Im kostenlosen Downloadmaterial erhalten Sie alle Lösungen zu den Arbeitsblättern.
Von der Geschichte des Gamings über spannende Spiele-Steckbriefe bis hin zu attraktiven Berufsfeldern: Mit diesen einfachen Texten rund um das Thema Gaming wird Leseförderung zum Volltreffer!

Mit diesem Buch wird Leseförderung spielend leicht!

Mit den Texten in diesem Band können Sie alle Gamingfans in Ihrer Klasse zum Lesen motivieren. Ob mit spannenden Informationen zu beliebten Spielen wie Age of Empires®, Fortnite® oder The Legend of Zelda®, mit Kurzbeschreibungen zum Computerspielemuseum in Berlin und der Gamescom in Köln oder den Berufsbildern im Bereich Game Design - hier ist für alle etwas dabei. Auch die Geschichte des Gamings von seinen Anfängen im Jahr 1952 bis heute kommt nicht zu kurz und verschafft einen Überblick über die Entwicklung der Spieleindustrie. Die begleitenden Aufgaben prüfen das Textverständnis und fordern die Kreativität Ihrer Schülerinnen und Schüler.

Als besonderes Extra enthält dieser Band ein Exklusiv-Interview mit E-Sport-Weltmeister Umut Gültekin, in dem er von seinem Weg zum Gamingprofi und seinen Zukunftsvisionen berichtet.

Im kostenlosen Downloadmaterial erhalten Sie alle Lösungen zu den Arbeitsblättern.
Details
Erscheinungsjahr: 2023
Produktart: Unterrichtsmat. & Lehrerunterlagen
Rubrik: Schule & Lernen
Schulfach: Deutsch, Didaktik & Methodik, Kommunikation
Schulform: Sekundarschule
Medium: Bundle
Inhalt: 1 Broschüre
1 MP3, Download oder Online
ISBN-13: 9783403210726
ISBN-10: 3403210723
Sprache: Deutsch
Herstellernummer: 21072
Ausstattung / Beilage: E-Bundle
Einband: Geheftet
Autor: Lenzen, David
Vinzentz, Eva
Hersteller: Persen Verlag i.d. AAP
Maße: 292 x 205 x 9 mm
Von/Mit: David Lenzen (u. a.)
Erscheinungsdatum: 01.06.2023
Gewicht: 0,168 kg
Artikel-ID: 127130189
Details
Erscheinungsjahr: 2023
Produktart: Unterrichtsmat. & Lehrerunterlagen
Rubrik: Schule & Lernen
Schulfach: Deutsch, Didaktik & Methodik, Kommunikation
Schulform: Sekundarschule
Medium: Bundle
Inhalt: 1 Broschüre
1 MP3, Download oder Online
ISBN-13: 9783403210726
ISBN-10: 3403210723
Sprache: Deutsch
Herstellernummer: 21072
Ausstattung / Beilage: E-Bundle
Einband: Geheftet
Autor: Lenzen, David
Vinzentz, Eva
Hersteller: Persen Verlag i.d. AAP
Maße: 292 x 205 x 9 mm
Von/Mit: David Lenzen (u. a.)
Erscheinungsdatum: 01.06.2023
Gewicht: 0,168 kg
Artikel-ID: 127130189
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